Jugadlo, leñe
Darksiders II vuelve a la eShop de Wii U
Buenas noticias para el catálogo de Wii U. Darksiders II vuelve a estar disponible para compra en la eShop europea de Nintendo.
Buenas noticias para el catálogo de Wii U. Darksiders II vuelve a estar disponible para compra en la eShop europea de Nintendo.
De la subasta de THQ, sabemos que «Vigil Games y sus Darksiders se han quedado de momento sin compradores interesados»; en realidad, sería más preciso decir que se han quedado sin compradores, sin más, porque alguno que otro ha demostrado interés en el espantoso pero muy divertido juego de Madureira. Es el caso de Atsushi Inaba, de Platinum Games; ya sabéis, los de Bayonetta, Vanquish, Metal Gear Rising y todos los juegos buenos, en general.
He terminado Darksiders II hace poco y lo he disfrutado mucho, así que me ha alegrado saber que esta misma semana el juego tendrá un nuevo DLC. Esta nueva expansión, titulada The Demon Lord Belial, llegará hoy a Xbox Live y PC en todo el mundo. Los usuarios europeos de PlayStation 3 tendrán que esperar un par de días para tenerla.
La nueva consola de Nintendo se llama Wii U: no sabemos si estáis enterados de esto, pero la cosa es que hoy, 30 de noviembre, es cuando sale a la venta. Desde que se anunció en junio de 2011 hasta que hemos podido trastear con Miiverse y los primeros juegos de lanzamiento ha pasado mucho tiempo, así que no nos pilla por sorpresa.
Darksiders II se ha reconfirmado como juego de lanzamiento de Wii U, pero no sólo eso: además, la versión para la nueva de Nintendo tendrá hasta cinco horas de contenido extra, recopilando en el disco todo el contenido exclusivo para reservas de las otras ediciones y el primer DLC del juego, Argul’s Tomb.
Cada entrega en la saga de Vigil ha estado —y con suerte estará— definida por su protagonista más de lo habitual. No es para menos, cuando son los Cuatro Putos Jinetes del Apocalipsis quienes se disponen a contar su historia. Muerte es un personaje más ágil, más decidido, más complejo y más capullo que Guerra, […]
Es de lo poco interesante que va a caer en agosto y nos lo recuerda cada poco: hace un rato se publicaba el enésimo vídeo promocional de Darksiders II. Pensaba que estaría dedicado a explicar el modo Arena que anunciaron ayer, pero no. Es Muerte contando por qué está de culo con el Inframundo, repartiendo con sus guadañas a todo el que se le cruce.
No solo de la campaña vivirá la Muerte en Darksiders II, esa fuente infinita de juegos de palabras sin gracia. THQ acaba de presentar el Crisol, un modo arena con cien enfrentamientos para seguir mejorando el personaje incluso una vez completada la aventura principal.
Quizá sea cierto que DarkSiders es una saga segundona, pero con esta segunda entrega el salto de calidad parece indiscutible y solo los malditos, malditos números terminarán por determinar si se produce esa progresión o no. De momento a mí DarkSiders II me convence, por sus dimensiones, por su propuesta (un God of War sandbox; vendido) y por su trabajado apartado artístico. Se lo merecen tanto Vigil como THQ.