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Ojito que ya tenemos gameplay de Deadly Premonition: Director’s Cut
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Tres patadas a la razón

Ojito que ya tenemos gameplay de Deadly Premonition: Director’s Cut

Solo SWERY está tan loco como para presentar tres vídeos como los que hoy nos ofrece GameTrailers y decir que pertenecen a una versión remasterizada. Cojones como castillos, sí, pero los que nos quedamos embobados con ese teatrillo de la demencia que era Deadly Premonition volvemos a no poder despegar la vista de sus imágenes en el Director’s Cut, que parece todavía un poco más desquiciado que el original. Y yo brindo por ello.

El nuevo juego del creador de Deadly Premonition «podría dar demasiado miedo»
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Tuto o muete

El nuevo juego del creador de Deadly Premonition «podría dar demasiado miedo»

Hidetaka “Swery” Suehiro, el creador de Deadly Premonition, Yasuhiro Wada y Tomio Kanazawa, las tres personas de las que salió el juego más demencial de la historia, han participado en una entrevista en la que salió el tema del próximo juego de Swery. Por lo visto, está trabajando en algo que «podría dar demasiado miedo» a la gente.

Trabajan en una versión mejorada de Deadly Premonition
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Mejorar lo inmejorable

Trabajan en una versión mejorada de Deadly Premonition

¿Cómo demonios «mejoras» algo que basa su esencia precisamente en estar mal hecho? Esas pausas en los diálogos, esos gestos jodidos, ese pueblo absolutamente deshabitado… Pues eso quieren hacer SWERY y compañía. Por lo visto se les quedó clavada la espinita de no lanzar Deadly Permonition en PS3 desde el principio y de acabar las cosas rápido y corriendo dando a luz por accidente uno de los desastres más bellos de la historia del entretenimiento…

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Twin Peaks en los videojuegos

La Game Boy de Laura Palmer

En todos nosotros reside la capacidad de apreciar como igualmente bellas cosas contrapuestas.

Análisis de Deadly Premonition
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Análisis de Deadly Premonition

Hay algo de belleza en el desastre, ¿no creéis? Uno contempla en el televisor imágenes de cadáveres flotando entre los restos de casas de madera arrasadas por un tsunami y, aunque la primera sensación (y la que debemos expresar por convención social) es el sobrecogimiento, también hay una parte de nosotros, una muy recóndita y oscura, que se siente fascinada por lo que sucede ante sus ojos, por la consagración del caos, por el triunfo aplastante de las inabarcables fuerzas de la naturaleza (lo irracional) sobre el hombre (lo racional). Pues algo así es Deadly Premonition: una anomalía, una muestra excepcional de que partiendo de una ejecución nefasta, una historia absurda y un ritmo incorrecto puede orquestarse algo bello y difícilmente repetible.

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Deadly Premonition llegará a Europa en otoño

Rising Star ha anunciado esta tarde que un día de otoño se va animar a traernos la versión para Xbox 360 ((La de PS3 se quedó en Japón)) de Deadly Premonition, el título de terror —y, sin querer, humor— de Acces Games famoso por ser feo y porque en Destructoid le cascaron un 10.