Jugando en el vacío
¿Puede un videojuego ayudarnos a superar la pérdida?
Elena Cortés reflexiona sobre cómo se ha representado en videojuegos el duelo tanto relacionado con la muerte como con la pérdida.
Elena Cortés reflexiona sobre cómo se ha representado en videojuegos el duelo tanto relacionado con la muerte como con la pérdida.
Dear Esther es una joyita que ya deberíais haber jugado, pero quizá no lo hayáis hecho por el idioma: no todos sabemos inglés, es razonable. Por eso es encomiable el trabajo de José Francisco Castellano y Francisco J. Galdo, narrador y traductor de este doblaje para el juego que ya podéis instalar en vuestros ordenadores.
Me pega @danup un bocinazo desde el foro para que vea esto. Es un juego en Unity para PC, Mac y navegadores que se cachondea sin rubor de esa experiencia inclasificable que es Dear Esther. Se titula Dear Esteban y, ahora que lo he jugado, os puedo asegurar que es tan surrealista y locuelo como divertidos los chistes que se oyen. Caminadlo con calma.
Aunque no sea un juego y el momento de decidir una nota me devorara las jodidas entrañas, me gustó Dear Esther e intenté dejarlo bastante claro en mi análisis. Por eso es motivo de alegría y honda satisfacción comprobar cómo el experimento con alma literaria de thechineseroom sigue ampliando su rango de acción. Y es […]
No solo por haberla liado muy parda con los de los juegos japoneses recordará Phil Fish la GDC de este año. Lo de ganar el Seumas McNally Grand Prize tampoco es algo que se olvide fácilmente, a pesar de que FEZ ya ganó un premio en el festival indie, por su apartado visual, en 2008.
¡Viva! Diez días después de brindaros nuestra particular visión del arriesgadísimo Dear Esther, el amiguete @darkpadawan me da la buena nueva que muchos estaban esperando para decidirse: ya se puede descargar la traducción al español del juego. Y los que ya hayamos paseado por sus playas y examinado sus cavernas, tenemos una excusa ideal para […]
Leo en VG247 que el próximo proyecto de Frictional Games, los suecos cabrones que jugaron con nuestro frágil corazoncito haciendo la saga Penumbra y Amnesia, se llama A Machine for Pigs y por los dos artworks (click para ampliar) que se han dejado caer en esta misteriosa página, parece que el título será más literal […]
Pudimos certificar, gracias a nuestro amoroso @pinjed, que Dear Esther mola un puñao. (Más información en el análisis.) Ahora nos enteramos de que, además, ya ha sido amortizado; y lo que es más: sólo ha tardado seis horas.
Querida Esther, Acabo de terminarme el juego por segunda vez y todavía no tengo del todo claro quién carajo eres. Mientras exploraba hasta los más recónditos rincones de esta fría isla escocesa me asaltaban pensamientos compuestos en una prosa faulkneriana tan rica y profusa en adjetivos de cinco sílabas que he estado a punto de […]