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Una hora de gameplay de DmC: Devil May Cry
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Comparando dificultades

Una hora de gameplay de DmC: Devil May Cry

¿Os apetece ver casi una hora de DmC? Capcom ha publicado un vídeo donde Chris Antista y GregaMan juegan un par de veces a Under Watch, el nivel de la demo. La primera vez juegan en el modo de dificultad normal y la segunda, en el modo Dante Must Die, para comparar. También nos explican algunas de las cosas que se pueden hacer en el juego de Ninja Theory y nos enseñan un arma de media distancia llamada Aquila.

Este tío le pone la voz a Dante en DmC
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Phineas sin Ferb

Este tío le pone la voz a Dante en DmC

Aparte de ponerle la voz, también pone su interpretación corporal, y uno diría que hasta pone la cara, porque tiene la misma pinta de skater gamberro que el nuevo Dante de DmC: Devil May Cry. Y ojo a uno de los artworks que ilustran el personaje: resulta que estamos ante el chaval al que once antidisturbios redujeron en el 25-S, aquel del estornudo destructor. No le mola la autoridad, desde luego, y si se trata de pegar bofetadas, le viene bien.

La demo de DmC también tiene tráiler
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Que hablen de mí, aunque sea mal

La demo de DmC también tiene tráiler

El Devil May Cry de Ninja Theory está despertando más expectación de la que me imaginaba, así que seguro que más de uno se alegra de que os recuerde que la demo del juego para Xbox 360 y PS3 llega esta semana. Capcom también nos lo quiere recordar y por eso ha publicado un tráiler centrado en lo que podremos jugar en esta versión de demostración: dos misiones, con tres niveles de dificultad cada una.

Segundo diario de desarrollo de DmC
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Fight the power

Segundo diario de desarrollo de DmC

Se quejaba Pep con el primer diario de DmC: Devil May Cry de que se centraran en la motion capture del malo y su mujer y no en el protagonista y el sistema de combate. Pues bien: en el segundo episodio siguen olvidándose de cómo son las hostias y del protagonista, hablándonos de Virgil y de la amiguita de Dante, Kat. Pero ojo: solo por ver lo guapa que es la chica que le pone voz, vale la penta coger otra migraña con ese montaje demente.

La demo de DmC, la semana que viene
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¡Dante!

La demo de DmC, la semana que viene

El 20 de noviembre en Xbox Live, y el 21 en PlayStation Network: esas son las fechas elegidas para que podamos probar en casa la nueva aventura del nuevo Dante, DmC: Devil May Cry. El contenido ya se conoce: dos niveles, uno de los cuales será el combate contra un jefe final.

Anunciado el DLC de Vergil para Devil May Cry
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Capcom sigue a lo suyo

Anunciado el DLC de Vergil para Devil May Cry

A dos meses del lanzamiento, porque quien avisa no es traidor, anuncia Capcom La Caída de Vergil, un DLC para DmC. El gemelo de Dante repartirá con su katana durante «horas de contenido nuevo», con cuatro niveles de dificultad, tablas de clasificación y demás movidas.

Dante vuelve a casa en el último vídeo de DmC
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Home Truths

Dante vuelve a casa en el último vídeo de DmC

Si os quedasteis con más ganas de DmC después del diario de desarrollo de hace un par de días, aquí tenéis un nuevo vídeo de los que van directos al grano, con casi 5 minutos de gameplay puro y duro. Este fragmento nos muestra el regreso del joven Dante al hogar de su infancia, donde recibirá un regalo apropiado para el hijo de un demonio.

El primer diario de desarrollo de DmC se te va a meter en la cabeza
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Y luego ya piensas si te ha gustado o no

El primer diario de desarrollo de DmC se te va a meter en la cabeza

Capcom y Ninja Theory se lleva un rollito peculiar, entre arriesgado y demasiado extraño, con el nuevo Devil May Cry. Y aunque me duele un poco la cabeza después de ver el vídeo —dedicado a eso del performance capture y las chinchetas en la cara—, creo que este toque casi underground nos puede dar alguna alegría.

Un puñado de capturas nuevas de DmC
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Pintaza

Un puñado de capturas nuevas de DmC

Por si el último tráiler sabía a poco, aquí tenemos unas cuantas capturas nuevas de DmC: Devil May Cry, que viene con Dante nuevo pero también con energías nuevas y muchas papeletas de ser uno de los juegos más disfrutables de principios de 2013. El 15 de enero lo comprobaremos: falta muy poco, en verdad.