Autoayuda y videojuegos
Hey, no te rindas, ¿vale?
Los videojuegos no son impermeables a ciertos preceptos de la autoayuda más mainstream, y sin embargo, hay excepciones sobresalientes.
Los videojuegos no son impermeables a ciertos preceptos de la autoayuda más mainstream, y sin embargo, hay excepciones sobresalientes.
La nueva actualización del excelso DOOM lleva el nada casual numerito de 6.66 y sale poco más de un año después del lanzamiento del juego con algunas novedades la mar de estimulant
El señor Danny O’Dwyer es un documentalista y aficionado a los videojuegos que hace no mucho abrió su propio canal de YouTube, llamado Noclip, y lo asoció a una campaña de Patreon
Bethesda ha ido lanzando un tráiler por cada una de las actualizaciones gratuitas que parcheaban su espléndido reboot de DOOM, a día de hoy el mejor shooter del año, pero no ha sid
No tengo ni idea de música, y aun así me atreví a escribirle unas líneas a la gloriosa banda sonora del reboot de DOOM hace unos meses; señal de que las composiciones que Mick Gord
El shooter de id Software se amplía vía parches e incorpora un Deathmatch en condiciones y un nuevo modo Arcade para la campaña de un jugador.
Dos shooters que beben de las mismas raíces: el respeto en sus homenajes y un uso inteligente, aunque conflictivo, de la distancia irónica.
El primer nivel de Doom estará accesible para todo aquel que quiera probarlo en cualquiera de las plataformas a partir de hoy mismo, una magnífica forma de convencer a los incrédul
De Doom 1993 a Doom 2016. De Robert Prince a Mick Gordon. 23 años de diferencia y una sola idea: componer una banda sonora maldita.
id Software regresa a las raíces de su seminal shooter y se saca de la manga uno de los juegos de acción más sólidos e inteligentes de los últimos años.