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#ds

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En directo, a las 5:00h

Conferencia de Nintendo

TGS 2011: Conferencia de Nintendo Nota: Este evento no forma oficialmente parte del Tokyo Game Show 2011, pero joder, ya nos entendemos.

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Los juegos, las conferencias, las babes

Tokyo Game Show: ¿Qué podemos esperar?

Hacemos un repaso de qué van a llevar las compañías, qué sorpresas se rumorean y qué podemos esperar en general del Tokyo Game Show de este año.

Aliens Infestation pinta fabuloso
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Y usa el guion que William Gibson escribió para Alien 3

Aliens Infestation pinta fabuloso

Con la reaparición y los debates sobre si Aliens: Colonial Marines será YAY o MEH nos habíamos olvidado de su hermano pequeño, Alien Infestation para NDS. Las imágenes a mí me ponen: un shooter 2D de la vieja escuela que recuerda al estupendo Alien 3 de 16bits, con unas animaciones brutales y, ojito, tomando buena parte del guion de Alien 3 de William Gibson que jamás llegó a utilizarse en la que al final fue la película más floja de la saga.

Las aventuras de Tintín: El secreto del unicornio cada vez es más bonito
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A pesar de ser belga

Las aventuras de Tintín: El secreto del unicornio cada vez es más bonito

Que a un completo profano de Tintín y sus amiguines, como un servidor al que jamás le interesaron lo más mínimo las peripecias de un tío tan extraño, le seduzca esta adaptación de su próxima película, Las aventuras de Tintín: El secreto del unicornio: El videojuego, dice muchísimo en su favor. Fijaos sobre todo en los niveles de plataformas 2D en los que uno detecta ciertas reminiscencias del Aladdín. Estaremos muy atentos a esto.

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Warner registra Scribblenauts Remix

Vuelven las investigaciones de Superannuation con una grata sorpresa: Warner Bros. ha registrado el título Scribblenauts Remix, y aunque no se sabe de qué diablos se trata, hay quien especula con la posibilidad de una tercera entrega para Nintendo 3DS que incluya materiales de las otras dos. Suena bien, pero tal como ocurrió con el […]

Nintendo recorta sus previsiones de beneficios en un 82%
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Con DS vendiendo el doble que 3DS

Nintendo recorta sus previsiones de beneficios en un 82%

Si esto fuera Punto Pelota —¡ojalá!— y yo Hermel —eso ya no—, hablaría de fin de ciclo. No, no, es broma. Lo que sí es verdad es que revisar tus previsiones de beneficios para este año y decir 179 millones de euros donde habías dicho 985, un 82% menos, es algo bastante serio. Eso acaba de hacer Nintendo.

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Aunque no creo que te dé tiempo a jugarlos todos

Cinco RPG y SRPG que deberías jugar este verano

Esta generación de consolas no está tratando bien a los amantes de los juegos de rol. Sí, vale, tenemos los Mass Effect, Fallout 3, Oblivion, Lost Odyssey… pero la oferta y la calidad media son mucho más escasas que en las dos generaciones anteriores, sobre todo si hablamos de rol japonés. En las consolas portátiles la cosa ha ido mejor, pero ha sido en gran parte gracias a los numerosos remakes y ports: Chrono Trigger, un montón de Final Fantasy, los Persona… Vamos, que os aseguro que no ha sido fácil elaborar esta lista de cinco recomendaciones roleras para el verano y no es casualidad que tres de mis recomendaciones pertenezcan al subgénero del SRPG. En cualquier caso, ahí tenéis los comentarios para hacernos vuestras propias sugerencias.

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Un tarado se toma la molestia

Minecraft DS ya está aquí

Tiempo: algunos tenemos tan poco, otros lo gastan tan alegremente. Minecraft viene a ser un poco la concreción en código informático de la primera frase: un señor decidió un día crear una droga que te consumiera brutalmente el tiempo, y lo hizo, y se forró con ello. Y como con la droga es lo que […]

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Alegrando DSiWare

99Bullets, el 21 de julio en Europa

99Bullets, el shmup de EnjoyUp que tanto nos gusta aquí, estará disponible en Europa el 21 de julio. DSiWare y la eShop de Nintendo 3DS lo recibirán de brazos abiertos dentro de una semanita, así que apuntad la fecha en el calendario y a por él, que está cojonudo.

Aonuma: ¿Cómo es trabajar con Miyamoto?
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Estamos seguros de que es como trabajar con Dios

Aonuma: ¿Cómo es trabajar con Miyamoto?

Shigeru Miyamoto es una leyenda de los videojuegos, eso es así. Además, tiene fama de rondar por las oficinas cambiando cosas de los juegos, a menudo radicalmente y en fases muy avanzadas del desarrollo, y eso no todo el mundo lo ve como algo positivo. Eiji Aonuma, productor de Zelda, ha trabajado con el Maestro más de una vez, pero de ninguna forma está molesto con la forma de trabajar de Miyamoto: de hecho, le parece estupendo.