Si hablamos de «estética de los videojuegos», ¿en qué piensas? En esta serie de artículos se explora la dimensión estética del videojuego, desde Kant hasta Blasphemous, desde Hegel hasta Fall Guys; desde lo que vemos con los ojos hasta lo que manipulamos con los mandos.
El autor: Antonio Flores Ledesma. Bracero cultural. Especialista en Adorno y ornamentación. PhD. Estética, marxismo y filosofía de la historia. Escribo sobre ideología en la cultura, videojuegos y literatura.