Análisis de Explodemon
Una experiencia de regusto añejo pero bien adaptada a los tiempos que corren
Tráiler de lanzamiento de Explodemon
Os avisamos hace unas semanas y el tiempo pasa realmente rápido; ya es 8 de febrero y Explodemon está entre nosotros.
Explodemon saldrá en febrero
Lo dijimos hace unos meses, pero lo repetimos por si acaso alguien no se enteró: Explodemon, el juego de Curve Studios que, según el propio estudio de desarrollo, es «lo que harían Treasure si mezclaran Yoshis Island y Half Life 2» se va a PlayStation Network, viaje de ida y sin paradas; bye-bye WiiWare, nos tememos.
Nuevo tráiler de Explodemon
Vimos Explodemon hace ya año y pico, el segundo de abril de dos mil nueve, me acuerdo como si fuera hoy, menudo día, ¡vaya si nos lo pasamos bien! La cosa es que esta especie de ‘Splosion Man (y que sus creadores definen como un «homenaje a los plataformas de SNES mezclado con un punto moderno de puzzles de físicas», o «lo que harían Treasure si mezclaran Yoshi’s Island y Half Life 2») sale este invierno, aunque la situación ha dado un giro: como podemos leer investigando un poquillo, parece que WiiWare se queda fuera del grupito y ahora Explodemon será exclusivo de PS3; lo deducimos por la web oficial de Curve Studios, los desarrolladores (donde sólo indica PSN como plataforma de descarga), y lo ratificamos en Destructoid, que ya habló del asunto hace meses.
Explodemon: acción explosiva en 2,5D
Si sois de los que criticasteis la decisión de Capcom de lanzar Mega Man 9 así, quizá os interese este juego, que parece un cruce entre el héroe azul y Iron Man.