Esperamos sentados en la sillita de Mama Murphy
Bethesda empezará a solucionar los bugs de Fallout 4 la semana que viene
Primero lanzarán los parches en beta, y cuando estén probados se publicarán oficialmente, primero en PC y luego en consolas.
Primero lanzarán los parches en beta, y cuando estén probados se publicarán oficialmente, primero en PC y luego en consolas.
El bueno de Conan se dispone a explorar el yermo post-nuclear en busca de sexo.
Bethesda se enfrenta a una continuación que da un paso más en la dirección popular: la del shooter, la acción en tiempo real y el world building.
Quedan sólo cinco días para que podáis ponerle las manos encima a Fallout 4, sin duda uno de los lanzamientos más potentes de 2015.
Debo deciros que con el paso de los meses he ido desarrollando un odio irracional hacia Destiny, pero tampoco se me caen los anillos a la hora de cantar sus virtudes. Y una de ella
Bethesda publica las especificaciones con las que tiene que cumplir nuestro ordenador para jugar al nuevo RPG postapocalíptico.
Todd Howard habla sobre cómo gestionan la libertad del jugador en el nuevo Fallout y sobre pedir ayuda a los creadores de Doom para hacer buenos tiroteos.
Bethesda da nueva información sobre el Creation Kit, y anuncia sus planes para actualizar el juego por medio de expansiones y actualizaciones en 2016.
Por lo que cuentan en Bethesda, una de las tareas más faraónicas tras el desarrollo de Fallout 4 ha sido la elaboración del guion y su integración en el juego. Hablan de hec
Gracias a las últimas técnicas de investigación y futurología, formamos una cronología de lo que ocurrirá en un mundo en el que no hay límite de nivel.