Live and let die
Análisis de Fantasy Life
Level-5 no consigue dar del todo con la mezcla de sabores en su combinación de RPG y simulador de vida, pero aun así se saca de la manga un juego generoso y robusto.
Level-5 no consigue dar del todo con la mezcla de sabores en su combinación de RPG y simulador de vida, pero aun así se saca de la manga un juego generoso y robusto.
Level-5 mezcla un poco Animal Crossing, otro de Harvest Moon, otro de Final Fantasy y otro poco de Elder Scrolls para crear su mundo de trabajos en miniatura.
El RPG de Level-5 y 1-UP Studio (uno de los estudios que trabajó en Mother 3) llega a Europa casi dos años después de su lanzamiento en Japón.
No entiendo ni media palabra en seis minutos de vídeo, pero ni falta que hace: Fantasy Life es otro de esos juegos japoneses que transmiten buen rollo por sus personajes, diseñados por Yoshitaka Amano, y la simpática musiquilla, de Nobuo Uematsu. Por si alguien seguía dudando de que Level-5 es la nueva —y buena— Square.
Me ha pasado lo mismo que hace un año: al leer Level-5 y Fantasy Life he pensado en la resurrección de aquel True Fantasy Life Online que nunca llegó a salir para la primera Xbox.
Que, por suerte o por desgracia, parece no tener nada que ver con ese True Fantasy Live Online cuya resurrección sigo esperando de la misma compañía.