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Spoilercast: Final Fantasy VII Rebirth
¿Cómo ha cambiado el tablero Rebirth respecto a lo que se vio en Remake? ¿Qué sacamos en claro, o en oscuro, del enigmático final del juego?
¿Cómo ha cambiado el tablero Rebirth respecto a lo que se vio en Remake? ¿Qué sacamos en claro, o en oscuro, del enigmático final del juego?
Tras la retirada de las tiendas y el cierre de sus servidores el pasado 31 de marzo, Ubisoft ha eliminado el juego de las bibliotecas en su app Connect, aunque sigue disponible en Steam.
Aunque no lo parezca a simple vista, los poemas de Safo de Lesbos y el juego de Square Enix tienen algo en común: nos dan una lección sobre el amor.
Final Fantasy VII es un juego de personajes, qué duda cabe, pero también de lugares: son esos lugares, precisamente, uno de los grandes atractivos de un remake tan ambicioso como el que está haciendo Square Enix.
¿Un nuevo clásico del JRPG? Tenemos. ¿El mejor roguelike del año? Tenemos. ¿Un sleeper francés? Tenemos. Tenemos de todo, niño.
Llegó el día: después de tanta espera, por fin hemos podido jugar y podemos hablar de Final Fantasy VII Rebirth, la segunda parte del ambicioso proyecto de ramake de Square Enix.
El ambicioso proyecto de Square Enix para recuperar, rehacer y ensalzar uno de sus juegos más importantes sigue adelante con una entrega explosiva, a la vez iconoclasta e irresistiblemente familiar.
El 21 de febrero la segunda parte de la demo de Final Fantasy VII Rebirth viene con mejoras de rendimiento bajo el brazo. Sólo faltan dos semanas para el lanzamiento.
Anoche hubo que acostarse tarde para ver el State of Play dedicado a Final Fantasy VII Rebirth, pero mereció la pena. Además, ¡ya podemos probar su demo!
¿En qué juegos de este año que empieza tenemos puestas nuestras esperanzas, quién sabe si arrojándonos con irresponsable alegría en los brazos de la incertidumbre?