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#ghost-recon-future-soldier

Ghost Recon: Future Soldier también se mueve muy bien
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Un vídeo sobre las animaciones y la captura de movimientos

Ghost Recon: Future Soldier también se mueve muy bien

Lo explican a la perfección en este diario de desarrollo de Ghost Recon: Future Soldier: en un juego de tiros en tercera persona, el jugador es en todo momento el centro de la acción; más vale que se mueva bien, porque vamos a pasar mucho tiempo con él. De momento parece que Ubisoft está haciendo un buen trabajo: lo podremos comprobar en mayo.

Gameplay frenético de Ghost Recon: Future Soldier
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Déjà vu

Gameplay frenético de Ghost Recon: Future Soldier

Creo que hacía la hostia que no veíamos gameplay de Ghost Recon: Future Soldier, así que ya iba siendo hora de que Ubisoft nos vendiera un poquito su material, más ahora que sabemos de la resurrección del juego en PC. Y no sé a vosotros, pero dejando de lado que la cosa pinta muy trabajada, […]

Capturas y artwork de Ghost Recon: Future Soldier
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Para parar un microbús

Capturas y artwork de Ghost Recon: Future Soldier

Parece que a Ubisoft se le ha olvidado del postprocesado con estas capturas de Ghost Recon: Future Soldier, pero después de tanto quejarnos de lo contrario, vamos a obviarlo. Celebremos, mejor, que a pesar del retraso hasta finales de mayo, tendremos beta multijugador y versión para PC, que terminará conviviendo con el free2play Ghost Recon: Online.

Adiós a Ghost Recon: Future Soldier para PC
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Ubisoft prefiere potenciar su free-to-play

Adiós a Ghost Recon: Future Soldier para PC

Se veía venir, pero no queríamos admitirlo. Era un poco extraño que Ubisoft mantuviera a la vez Ghost Recon: Future Soldier y su nuevo free-to-play Ghost Recon Online en la misma plataforma. Estaba claro que uno iba a canibalizar al otro, así que la compañía gabacha ha decidido sacrificar el primero, que siempre se podrá disfrutar en consolas, y cancelarlo para dejarle más espacio a GRO.

Mega64 nos enseñan el complemento de combate definitivo
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Como parte de la promoción de Ghost Recon: Future Soldier

Mega64 nos enseñan el complemento de combate definitivo

No es que le tenga demasiadas ganas a Ghost Recon: Future Soldier, pero ver vídeos como este de Mega64 para la campaña de reservas me gusta. En este caso, los hilarantes cómicos nos hablan de cuál es el complemento definitivo para la guerra del futuro. El resultado es hilarante.

Ghost Recon: Future Soldier saldrá en marzo
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Hace esas cosas con Kinect

Ghost Recon: Future Soldier saldrá en marzo

Tal y como pudimos ver en la conferencia de Microsoft, Kinect se utilizará en esta armería de Future Soldier, donde podremos ver las pistolitas desde todos los ángulos y añadir silenciadores, mirillas y lanzagranadas con la voz. Yo lo siento —o no—, pero me sigue pareciendo mil veces más cómodo mover el stick izquierdo que apartar rifles con el brazo y mucho más preciso mover el derecho que hacer el el Kung Fu de la serpeinte y la grulla.

Se confirma que Ghost Recon: Future Soldier será compatible con Kinect
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Lo indica su portada

Se confirma que Ghost Recon: Future Soldier será compatible con Kinect

Aún lo llamábamos Project Natal cuando hace algo más de un año se empezaba a rumorear de la mano de un medio gabacho que el próximo Ghost Recon: Future Soldier podría funcionar también con el sistema de control gestual de Microsoft. Hoy es la propia compañía de Redmond quien disipa las dudas publicando la portada […]

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Tráiler de Ghost Recon: Future Soldier

A los que, como yo, os hayáis quedado con la boca abierta con el vídeo de gameplay de Ghost Recon: Future Soldier que se grabó anoche en el evento de Ubisoft para el E3 y que Pep nos ha brindado de madrugada —os recomiendo encarecidamente que lo veáis si no lo habéis hecho ya—, os interesará quizá también ver el nuevo tráiler promocional que los muchachos de Ubisoft se han traído bajo el brazo.