El padre de la saga avala el proyecto
A David Jaffe le mola God of War: Ascension
Uno de los factores diferenciales de God of War: Ascension con respecto a su antecesores, aparte de que desde la distancia parece una iteración forzadísima e innecesaria, es la inclusión por primera vez en la franquicia de un modo multijugador. Y esto es algo que a los puristas de Kratos (que los hay; hay gente pa tó) les tiene un poco preocupados. Así que quizá la opinión del un poco memo pero siempre cercano David Jaffe os reconforte: