Recarga Activa #507
Más vale XDefiant en mano que In the Valley of Gods volando
Pruebas cerradas, fechas de lanzamiento humorísticas y San Goku de Todos los Santos en la Recarga Activa que emocionó a Akira Toriyama.
Pruebas cerradas, fechas de lanzamiento humorísticas y San Goku de Todos los Santos en la Recarga Activa que emocionó a Akira Toriyama.
El uso del plano secuencia de God of War: Ragnarök resulta ser su mayor error, en proporciones sorprendentes y venenosas.
El título vuelve a liderar las listas físicas de UK como ya lo hicieron en su salida GoW 2, GoW 3 y el reboot de 2018.
Santa Monica Studio sigue los pasos de su reboot de 2018 introduciendo suficientes cambios sutiles como para no pensar en una repetición sino en una culminación.
La semana del Tokyo Game Show resultó ser también la semana del Nintendo Direct y del State of Play. O lo que es lo mismo: la semana de Tears of the Kingdom y God of War Ragnarok.
La fecha viene acompañada de un nuevo tráiler.
Con más de 60 opciones distintas, habrá nuevas funciones de accesibilidad en subtítulos, mecánicas y gráficos.
Muy agradecido, el intérprete de Kratos ha subrayado que nunca había recibido tanto apoyo y cariño de parte de un equipo. El estudio paralizó el trabajo esperando su mejora.
Cory Barlog ha declarado que continuar la saga nórdica tras Ragnarök implicaría un tiempo de 15 años de desarrollo dentro de una misma historia, algo que siente «como muy extenso y que haría la historia demasiado larga».
La presentación del aspecto de Thor y Angrboda en God of War: Ragnarok ha propiciado que el discurso se enroque donde siempre: en la representación de la diversidad.