Half-Life 2 Director's Cut
La remasterización de Half-Life 2 hecha por fans cuenta con la aprobación de Valve
Está desarrollado por Filip Victor, un miembro de la comunidad que ya se encargó de crear el parche Half-Life : Update lanzado en 2015.
Está desarrollado por Filip Victor, un miembro de la comunidad que ya se encargó de crear el parche Half-Life : Update lanzado en 2015.
En Polycount hay un inquieto zagal apodado Logithx al que se le ha metido entre ceja y ceja crear una versión de la militarizada Ciudad 17 de Half-Life 2 que se mueva sobre Unreal Engine en lugar del Source original. Lo curioso es que, asegura él mismo, cuando estaba con las manos en la masa Epic lanzó Unreal Engine 4 «en toda su gloria» y ahora dice que va a dejarlo estar para volver a empezar usando el nuevo motor gráfico. Y teniendo en cuenta lo bien que se ven las capturas con la versión antigua, la futura Ciudad 17 sobre UE4 seguro que se ve increíble.
Desde el pasado viernes ya es oficial: Half-Life 2 es compatible con Oculus Rift. Valve publicó hace tres día un parche beta para su juego que se puede descargar en Steam (propiedades del juego y escribir ‘-vr’ en la línea de comandos para actualizarlo) y nos permite usar el casco mágico en el pellejo de Gordon Freeman. La cosa, al parecer, va un pelín menos suave que con Team Fortress 2 y a veces da problemas para ver la interfaz durante el juego, pero se irá arreglando todo poco a poco.
El año pasado vimos la réplica que NECA había hecho de la Portal Gun. Ahora han abierto el periodo de reserva para comprar su nueva creación, la Gravity Gun…
El uruguayo Fede Álvarez debe de estar con los humos subidísimos, y no me extraña: el tío ha pasado directamente de hacer cuatro cortos a recibir el encargo de dirigir el remake de Evil Dead que se estrena esta semana en España y que, dicen, se desenvuelve estupendamente. Así que, envalentonado y entusiasta, Álvarez ha dicho ya que su sueño sería hacer una película de Half-Life. Y, además él lo sabe, va a tener que ponerse a la cola:
La Steam Workshop es una fuente de lujuria casi tan infinita como el streaming de porno, y desde luego cositas como estas le reconcilian a uno con la humanidad. El addon se puede descargar aquí, se llama gmDoom y viene a mezclar Half-Life 2 y Counter-Strike con Doom a través de Garry’s Mod 13 cargando un IWAD. Algunos ya sabréis de qué hablo; los demás ved el vídeo y relameos.
Chariotdrive e Infectious Designer han hecho los que probablemente sean los mejores cortos basados en la saga Half-Life: Enter the Freeman, Beyond Black Mesa y Half-Life: Origins. Ahora quieren llevar a cabo un nuevo proyecto algo más ambicioso, y quieren hacerlo bien, por eso necesitan un poco de dinerico, Con el modesto presupuesto de 75.000 dólares que piden quieren hacer el homenaje fílmico definitivo a la franquicia de Valve a falta de la poco probable adaptación oficial.
Llevábamos ya un tiempo sin saber de Oculus Rift, aquel definitivo intento de zambullirnos en la realidad virtual de una jodida vez del que habríamos pasado olímpicamente de no ser porque John Carmack le dio su beneplácito. El caso es que muchas pajillas y mucho rollo, pero poco habíamos visto aún de verdad, así que esto os interesa: así se juega Half-Life 2 con un mod compatibilizándolo con Oculus Rift.
Ni acordarme quiero de la puta mierda fallida y horrible que se sacó de la manga Telltale Games cuando alquiló los derechos de Parque Jurásico. Y ahora resulta que hay alguien que por fin lo ha pillado y anda desarrollando un mod para Half-Life 2 que le va a poner a más de uno los dientes larguísimos. El Source ya huele un poquito pero, la virgen, qué preciosidad. Podéis seguir su evolución aquí.