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Análisis de Halo 3

En junio de 1999, Microsoft adquiría Bungie Studios con la intención de convertir su prometedor proyecto, previsto inicialmente para Mac y PC, en el símbolo de la nueva Xbox (que se pondría a la venta dos años y medio después).

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Halo 3: fuego, scans y 155 millones de dolares

Ya solo falta un mes y diez días para que salga el mejor juego de la historia, y Bungie en un alarde de misericordia va desvelando información para que la espera no sea tan angustiosa.