Heavy Rain Move Edition saldrá antes de Navidades
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David Cage ha reconocido que las «Crónicas [los episodios descargables de Heavy Rain] están paradas porque todo el equipo está centrado en integrar Move en Heavy Rain».
Petro Piaseckyj, productor senior de SCEA, nos explica cómo funciona Heavy Rain usando el control de PlayStation Move.
Como ya es costumbre, LittleBigPlanet ve su plantel de personajes licenciados aumentado con un nuevo pack de sackboys, los simpáticos muñecotes de trapo.
Resulta curioso que algo como Heavy Rain, que se suponía que traspasaba las barreras del videojuego e iba dirigido a un público adulto, maduro e inteligente, cayó finalmente en las garras de la censura.
Según Mark Carson, especialista en captura de movimientos de CaptiveMotion (empresa que está trabajando con Remedy en Alan Wake), los gráficos de Heavy Rain podrían haber sido mejores.
¿Os acordáis de cuando David Cage dijo que estaba la mar de interesado en el control de movimiento, que lo quiso utilizar en Heavy Rain pero no fue posible y que haría algo con él dentro de poco? Pues ya sabemos de qué se trata: Heavy Rain.
Jason, Jason, Jason, Jason, Jason, Jason, Jason, Jason, Jason, Jason, Jason, Jason, Jason, Jason.
Peter Molyneux se ha destapado como un admirador de Heavy Rain y ha recomendado a los usuarios comprarlo para ver fugazmente el futuro de los videojuegos.