Tribuna
¿Quién teme al backlogeddon?
Cada vez acumulamos más y más juegos. ¿Llegará un día en el que que decidamos empezar a jugarlos, y dejemos de comprar otros más nuevos?
Cada vez acumulamos más y más juegos. ¿Llegará un día en el que que decidamos empezar a jugarlos, y dejemos de comprar otros más nuevos?
Ahora los trabajadores —entre ellos, los desarrolladores de videojuegos— no tendrán que permanecer un tiempo sin formar parte de su sector.
Gary Nichols, desarrollador veterano de Psygnosis, ha sido el encargado de fundar este nuevo estudio con sede en Liverpool.
Asmodee Group se encargará de los juegos de mesa, Coffee Stain de GaaS, indies y AA,, y Middle-earth Enterprises se llevará Tomb Raider, TLOR, Metro y sus grandes franquicias.
La encuesta realizada por Game Developer Collective refleja la opinión de 600 personas de la industria, preocupados por la pérdida de interés en este modelo de negocio.
El productor de State of Decay atribuye este cierre a las filtraciones de Project Vonnegut, el título en el que trabajaba el estudio.
Matthew Karch, cofundador de Saber, es el máximo responsable del grupo de inversión privado que ahora es propiedad de la empresa.
El estudio se centrará en «shooters inmersivos», y su primer proyecto estará inspirado en películas, novelas gráficas y otros mundos distópicos de ciencia ficción.
A través de un comunicado, Capcom explica que tratan de «invertir en su gente» para «crear juegos de calidad mundial con el fin de mejorar el valor corporativo sostenible».
JB Perrette, CEO del departamento de videojuegos y streaming del conglomerado, en el que aborda la «volatilidad» de los triple A en consolas en comparación con los free-to-play para móviles.