Superhéroes y videojuegos
Un poder sin ninguna responsabilidad
Alberto Corona reflexiona sobre la presencia de los justicieros enmascarados en el videojuego y las estrategias empleadas para reflejar su superioridad.
Alberto Corona reflexiona sobre la presencia de los justicieros enmascarados en el videojuego y las estrategias empleadas para reflejar su superioridad.
Hace un par de semanas pudimos echarle el primer vistazo a First Light, el primer DLC de inFAMOUS: Second Son.
Estupenda idea la de centrar First Light, el próximo DLC de InFamous: Second Son, en las vivencias de Fetch, la conductora con poderes de neón, que por lo que nos dicen en el juego original no fueron precisamente plácidas antes de conocer a Delsin. Veremos qué tal, pero es un personaje interesante y el neón es para mí personalmente el poder más espectacular.
Levi Hopkins ha publicado en su web personal parte del concept art que diseñó para InFamous: Second Son, y además de ser absolutamente precioso, nos ofrece ideas que no llegaron a implementarse en el juego. Hay un boceto sobre el Humo donde vemos las distintas propuestas de efectos para ese primer poder, pero también lo que parece el poder del Cristal y, creo, el de los Cables. Ambos se mencionan de pasada en el juego, pero nunca llegamos a verlos, hasta hoy.
En un mundo donde las películas se graban frente a veinte metros de cromas azules lo normal es que los videojuegos sean totalmente digitales en su elaboración, pero parece que no siempre es así. En Infamous: Second Son, al absorber poderes de otros personajes también nos llevamos a casa una animación que narra un poco la vida y el pasado de ese personaje en concreto, y por lo que se ve en este vídeo publicado por Sucker Punch hay ciertas técnicas que dependen más de un buen uso de la tinta, el aerógrafo y el pulverizador de agua que de la destreza frente a la pantalla. Muy chula, esta mierda.
Sucker Punch entran por la puerta grande en la nueva generación con un cóctel, rotundo pero poco generoso, de mamporros, superpoderes y mundo abierto.
Dos miembros importantes de Sucker Punch y Sony Santa Monica dejan sus puestos; no dan explicaciones de cuáles serán sus próximos pasos.
Los afortunados propietarios de lo nuevo de Sucker Punch comparten estas imágenes del juego, que vienen sin adulterar.