Amigo y vecino pecero
Análisis de Marvel’s Spider-Man Remastered para PC
Nixxes, ahora first party de Sony, firma un port con margen de mejora pero que permite acceder a uno de los juegos más queridos de PlayStation sin (muchos) sobresaltos.
Nixxes, ahora first party de Sony, firma un port con margen de mejora pero que permite acceder a uno de los juegos más queridos de PlayStation sin (muchos) sobresaltos.
Además de Ray-Tracing mejorado y compatibilidad con el DualSense y pantallas ultrawide, han detallado los requisitos mínimos y recomendados.
Maggs ha explicado que es «bastante molesto y francamente ofensivo» que no fuera incluida en la charal de la GDC, y en los créditos solo aparece mencionada en «agradecimientos especiales».
El vicepresidente creativo de Marvel compara la secuela con El Imperio Contraataca de Star Wars; también ha invitado a los usuarios a revisitar el tráiler de Wolverine en busca de huevos de pascua.
En la continuación de Spider-Man, Peter Parker y Miles Morales tendrán que unir fuerzas para enfrentarse al peligroso Venom. Por su parte, Wolverine está en las primeras fases de desarrollo.
El lanzamiento de Una dimensión aparte nos motiva a profundizar en las claves de esta longeva saga y, sobre todo, en su particular humor.
Grant Parker, diseñador del juego, decía en Twitter que en ningún momento hizo más de sus 40 horas semanales. La animadora Lindsay Thompson reafirmó estas palabras: «El bienestar del equipo permite que la creatividad fluya libremente».
Con Rivet, Insomniac demuestra que Ratchet necesita cambiar para seguir igual: los gráficos alucinantes sustentan la religión de la rueda de armas.
Con la publicación de los avances (aunque nadie ha podido jugar de momento al nuevo Ratchet) tenemos también otros 12 minutos de gameplay.
Uno rapidito, va: esta noche se emite un State of Play de 15 minutillos centrado en el juego de Insomniac.