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Ostras, Pedrín
Oyster Wars estrena demo a pocos días del final de su Kickstarter
La demo incluye la primera mazmorra del juego y permite ver cómo le sienta a un plataformas tipo Celeste el gancho y objetos manipulables.
La demo incluye la primera mazmorra del juego y permite ver cómo le sienta a un plataformas tipo Celeste el gancho y objetos manipulables.
El juego, desarrollado por Joseph Nicholson, basa su sistema de movimiento en el código de Celeste y su diseño de niveles en Zelda.