Autoayuda y videojuegos
Hey, no te rindas, ¿vale?
Los videojuegos no son impermeables a ciertos preceptos de la autoayuda más mainstream, y sin embargo, hay excepciones sobresalientes.
Los videojuegos no son impermeables a ciertos preceptos de la autoayuda más mainstream, y sin embargo, hay excepciones sobresalientes.
El que por aquí nombramos mejor juego de 2012 podría ser también el GOTY del año que viene.
El siguiente juego de thatgamecompany «llegará a una audiencia mayor a un nivel humano», según ha dicho Jenova Chen, presidente del estudio. También llama a la calma: el juego está
Seguimos repasando alguna que otra bromilla del April Fools’ Day como esta de thatgamecompany, que proponía un DLC para Journey que vendría a ser un modo multijugador deathmatch a golpe de misilazo. Una idea maravillosa que yo aprobaría al 1000% y que, de hecho, me espero que se convierta en realidad algún día. Aunque seguro que más de un esnob torcerá el morro cuando lo vea.
Que se joda.
Journey, una vez más, ha arrasado en una entrega de premios del sector. Esta vez ha sido en los premios de la GDC, donde ha ganado en seis de las once categorías.
Robin Hunicke, de thatgamecompany, descarta una posible continuación de la obra maestra de Chen y compañía.
Parece que algo tan único como Journey, el juego del año 2012 en AnaitGames —mal que me pese personalmente—, solo puede crearse en circunstancias muy especiales, y por lo que cuenta Jenova Chen en los DICE, desde luego las de thatgamecompany lo eran: el desarrollo se vio marcado por una muy seria asfixia económica, con esfuerzos desesperados y con empleados sin cobrar. Belleza y estilo en pantalla, dolor y sufrimiento tras ella:
La Academy of Interactiva Arts & Science entregó ayer sus premios D.I.C.E. 2013 y demostró tener tan buen gusto como Anait al reconocer a Journey como el mejor juego del año. La maravilla de thatgamecompany se llevó ocho de los once premios a los que optaba. Tampoco le fue mal a The Walking Dead, con cuatro premios. Seguid leyendo para ver la lista completa de ganadores, no exenta de sorpresas.
La AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences) ha anunciado los juegos nominados en la edición de este año de sus DICE Awards y Journey opta a nada más y nada menos que once galardones. Tampoco le ha ido mal a The Walking Dead, con ocho, o a FarCry 3, con siete nominaciones.
Lo anunciaba GamesIndustry de madrugada y en thatgamecompany lo han confirmado poco después: finalmente será el novelista, divulgador, poeta, dramaturgo, letrista y cuentista brasileño Paulo Coelho el encargado de la novelización de Journey, el juego del año 2012 en AnaitGames. El libro se titulará Journey: A Novel, edita Timunmas y saldrá en Navidad de 2013. Hemos contactado con Coelho en busca de declaraciones y esta ha sido su respuesta: