Maldad. Caos. Lovecraft
Análisis de Cultist Simulator
La nueva propuesta de Alexis Kennedy es un juego narrativo que usa cartas para imitar el lenguaje y propone las sectas como método para escapar de la rutina.
La nueva propuesta de Alexis Kennedy es un juego narrativo que usa cartas para imitar el lenguaje y propone las sectas como método para escapar de la rutina.
La particular mezcla de aventura y gestión de Weappy Studio, que amplía y pule las propuestas del original, llegará de la mano de THQ Nordic.
El Telltale Tool se jubila, según Variety y un anuncio de LinkedIn, y dejará paso a Unity, que se estrenará con el juego de Stranger Things.
En este juego de investigación nuestra motivación será encontrar al asesino que está matando a los clientes.
Aun en una fase temprana del desarrollo, promete ser un título con un fuerte componente narrativo.
Desarrollado por una sola persona, está claramente inspirado por los Zelda clásicos.
Valve ha decidido quitarse de encima cualquier responsabilidad sobre lo que se vende en su tienda.
La gigantesca tienda de PC abre las puertas para cualquiera que quiera publicar en ella, pero también ofrecerá más opciones a usuarios y desarrolladores.
Quince nuevos relatos, repartidos por el mapa del juego y escritos por distintos autores.
El escepticismo con el que muchos hemos acogido la gestación de Atari VCS, la nueva consola de Atari, está siendo poco a poco aplastado por una avalancha de fajos de billetes difíc