Resultados de

#mac

Así se anuncia Diablo III en la tele
9

Ya falta menos

Así se anuncia Diablo III en la tele

Ya falta nada y menos para que Diablo III salga a la venta: es de esperar que su fecha de lanzamiento, el 15 de mayo, coincida con el fin de la productividad y la vida social de mucha gente, yo el primero. Este vídeo que tenemos aquí es el spot para televisión con el que Blizzard, a golpe de CGI épico, pretende vender el juego a los que están sentados en el sofá viendo series y realities.

A Nekro solo le falta un empujoncito
3

Nada, una miseria

A Nekro solo le falta un empujoncito

Si no escribo sobre esto creo que deimos va a sufrir uno de sus brotes y nuestras vidas correrán serio peligro. Así que por la seguridad de todos os aviso de que hay un proyecto Kickstarter, otro de tantos, que se merece llegar a la meta. se llama Nekro, corre a cargo de darkForge (exempleados de Blizzard, Sony, Microsoft y alguna más) y su premisa anda cerca de Dungeon Keeper: debemos invocar a seres malignos para que hagan esencialmente el mal.

Republique también saldrá para PC y Mac
1

Por la gloria de Kickstarter

Republique también saldrá para PC y Mac

¿Os acordáis de Republique? Ese juego tan curioso para iOS que estaba buscando financiación vía Kickstarter y que parecía querer dar una vuelta de tuerca interesante a las aventurillas, además de ser un pepino tecnológico para móviles. Pues bien: los creadores, Camouflaj, han decidido llevar el juego a PC y Mac y lo anuncian con este vídeo.

Perpetual Testing Initiative, editor gratuito para Portal 2
16

Disponible el 8 de mayo

Perpetual Testing Initiative, editor gratuito para Portal 2

Que Valve decida lanzar un editor de niveles para Portal 2 es una gran noticia, que sólo lo haga para PC y Mac, aunque comprensible, no lo es tanto. Perpetual Testing Initiative es el nombre del nuevo DLC que nos permitirá crear puzzles, compartirlos y jugar a los de otros jugadores. Se pondrá a disposición de los usuarios el próximo 8 de mayo, será gratuito y nos lo presenta el incomparable Cave Johnson.

A Valley Without Wind tiene demo y tráiler de lanzamiento
3

Aquí están, eh

A Valley Without Wind tiene demo y tráiler de lanzamiento

A Valley Without Wind es una aventura en 2D con una premisa interesante: su mundo se genera proceduralmente, y el jugador tiene libertad para elegir en todo momento qué camino quiere seguir. Además de adaptarse a nosotros de mil formas distintas, hay cosas curiosas como que los personajes que mueren lo hacen de forma indefinida y puzzles con múltiples soluciones. Su cruz: es más feo que pegar a un padre.

Tráiler de lanzamiento de The Walking Dead
3

Días pasados

Tráiler de lanzamiento de The Walking Dead

Ya debería estar disponible en bazares, stores y Steam la primera entrega de The Walking Dead, la adaptación episódica del famoso tebeo de Robert Kirkman que Telltale Games está llevando a cabo. Desde luego con Jurassic Park perdieron cantidades brutales de crédito, pero también es justo admitir que Regreso al Futuro estaba la mar de bien. Veremos cómo se desenvuelven en un ambiente serio y bastante jodido.

7

Entrevistamos a Ed Key y David Kanaga, sus creadores

Proteus: El sonido del silencio

Proteus es uno de los juegos más mágicos que he podido jugar últimamente. Estamos en una isla y tenemos que explorarla. Proteus comienza y termina en la exploración, y en cómo el placer de descubrir se funde con la música; exploración y música son las dos palabras clave del juego, sin duda. Cuando llegamos a la isla no se nos explica nada, no se nos dan instrucciones ni se nos marca un objetivo.

1

Tiros para todos

Serious Sam 3, ahora en Mac

Los amigos maqueros de los tiros están de enhorabuena, porque Serious Sam 3 ya puede ser jugado en el sistema operativo de Apple. Ya os habíamos avisado e incluso teníamos un tráiler, pero ahora es definitivo: aquí lo tenéis, hijos míos. Tan sencillo es como bajárselo y jugar tanto en Windows como en Mac gracias […]

Análisis de Legend of Grimrock
10

El renacer de un paradigma

Análisis de Legend of Grimrock

Hubo un momento en que el rol occidental decidió despojarse de sus propias características y embarcarse en una evolución que ya no tenía vuelta atrás. Fueron curiosamente los japoneses quienes, a lo largo de estos años, han mantenido vivo ese estilo, haciéndolo suyo, mimándolo y sin dejar que el paso del tiempo lo alterara. Resulta […]