Resultados de

#mac

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Tragedia, amistad y muertos vivientes

The Indie Stone, un relato de supervivencia

«Este es el fin de los días», advierte un sobrio rótulo blanco sobre un fondo negro, «y esta es la historia de cómo moriste». Los creadores del juego, The Indie Stone, van con la verdad por delante: vas a morir. No importa lo que ocurra ni lo bien que se te dé; tu hora va […]

Nuevo diario de desarrollo de Overgrowth
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Las cosas del sigilo, explicadas en vídeo

Nuevo diario de desarrollo de Overgrowth

Es de esperar que Overgrowth salga el año que viene, pero de momento, como ya sabéis, los desarrolladores van colgando regularmente un diario de desarrollo en el que se explica el estado de ciertas cosas del juego. Esta semana toca el sigilo, y cómo ahora es posible engañar un poco a los enemigos haciendo ruidos […]

Pronto tendremos un editor de niveles en Portal 2
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Anunciado un nuevo DLC

Pronto tendremos un editor de niveles en Portal 2

Esa maravilla que es Portal 2 no deja de darnos sorpresas agradables. Tras la salida del DLC Peer Review que ampliaba los niveles del excelente modo cooperativo, ahora nos enteramos de que a principios de 2012 podremos editar nuestros propios niveles, ponernos en la piel de GLaDOS y torturar a amigos y familiares con los puzzles de nuestra mente enferma.

Una hora de Counter-Strike: Global Offensive
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MEH

Una hora de Counter-Strike: Global Offensive

Estamos ante el primer partido profesional de Counter-Strike: Global Offensive que se celebró hace unos días entre un combinado europeo y uno americano. La verdad es que lo que se ve parece un CS: Source con nuevas skins, pero teniendo en cuenta que el juego sale el año que viene igual es mala idea adelantar acontecimientos.

Feliz décimo aniversario a Grand Theft Auto III
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Rockstar lo celebra con un vídeo

Feliz décimo aniversario a Grand Theft Auto III

Parece que fue ayer, pero ya hace diez añazos que la serie GTA llegó a las tres dimensiones con Grand Theft Auto III. El impacto que este juego tuvo en toda la industria es considerable; no queremos desaprovechar la oportunidad de, usando como pretexto este vídeo que sus propios papás, Rockstar, han lanzado, felicitarle el […]

Análisis de Los Sims 3: ¡Vaya fauna!
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El lado más salvaje de la vida

Análisis de Los Sims 3: ¡Vaya fauna!

Los Sims es una saga que tiene la curiosa e inexplicable habilidad de hacernos disfrutar ante la pantalla de tareas que, digámoslo ya, nos jode bastante hacer en la vida real. Empezando por esa tortura moderna de la que Torquemada huiría despavorido como es el ir comprar muebles hasta hacer obras en casa, socializar con […]

Una oportunidad de entrar en la beta de Diablo III
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Sabéis que lo deseáis con todas vuestras fuerzas

Una oportunidad de entrar en la beta de Diablo III

Sabéis que lo que más queréis en esta vida es entrar en la beta de Diablo III, ¿eh? Quizá todavía tengáis una oportunidad, porque Blizzard tiene 2.000 invitaciones y las está repartiendo con ligereza. Os contamos los detalles.

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El guateque de los jueves

Reload – Temporada 3, Programa 4

Xavi acaba de volver de Corea, y eso significa que tenemos una buena charla sobre cómo le ha ido, cómo ha visto el panorama por allí y qué demonios ocurre en las discotecas coreanas, sitio raro donde los haya. Pero esto es un podcast de videojuegos, así que nos cuidamos de que no falte de nada: desde Shinobi 3DS hasta Rayman Origins, desde Dark Souls hasta The Binding of Isaac; esta semana hay para todos.

Análisis de The Binding of Isaac
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«A mamá le falta un tornillo / en la nuca o en el tobillo»

Análisis de The Binding of Isaac

The Binding of Isaac es un juego complicado. No se deja querer de primeras; nos deja en pelotas (literalmente: Isaac va desnudo y llorando por la vida, el muy canalla) en medio de un ambiente brutalmente hostil y con la mínima información posible sobre qué hacer, qué esperar, qué puede ocurrir.