Volaré
Flywrench, lo nuevo de los creadores de Nidhogg, estará disponible el mes que viene
Un juego en el que recorremos niveles llenos de obstáculos manejando a una nave-pájaro mutante y abstracta, que cambia de color en función de sus movimientos.
Un juego en el que recorremos niveles llenos de obstáculos manejando a una nave-pájaro mutante y abstracta, que cambia de color en función de sus movimientos.
Hablamos con Ian Sinclair y James Stout, compañeros en Ubisoft que han creado este genial multijugador local (por ahora gratuito) sobre espadas y sombras.
Su propio creador nos explica y demuestra las mecánicas básicas de este juego de agujeros, una mezcla entre Katamari Damacy y Hohokum.
Un juego creado por estudiantes de NYU intenta llevar la esencia de la última película de Wes Anderson a una aventura de espionaje ambientada en un hotel.
Allen Trivette y Lee Williams decidieron meter en su juego de terror, Spirits of Xanadu, un insólito «modo pacífico».
Después de Chess 2, nos llega una nueva «continuación» del centenario juego de tablero, esta vez con partículas, power ups y colorinchis.
¿Alguno ha fantaseado alguna vez con gestionar una productora de contenido pornográfico? Debe de ser una de tantas actividades en las que uno prefiere estar en el lao del consumido
Hablamos con los creadores de King Lucas, un plataformas en el que tenemos que explorar un castillo cambiante sorteando por el camino todo tipo de peligros.
La táctica de unos desarrolladores para incentivar la publicación de reseñas de su juego devuelve a la actualidad la polémica de la «críticas de pago».