¿Quieres que te enseñe mi Pikachu?
Cobra Club: Pollítica de hechos consumados
El último juego de Robert Yang es un editor de pollas, pero también una reflexión muy aguda sobre la privacidad y la política de los editores de personajes.
El último juego de Robert Yang es un editor de pollas, pero también una reflexión muy aguda sobre la privacidad y la política de los editores de personajes.
Inspirados por la demencia de QWOP, los creadores de Crawl, Powerhoof, lanzan un pequeño experimento en el que jugamos al baloncesto con robots de chatarra.
Valve explica su nueva política de devoluciones, efectiva desde ayer y de la que podemos beneficiarnos a través de la página de ayuda de su tienda digital.
A principios de febrero yo mismo os hablé largo y tendido de un juego que todavía era un embrión insignificante y pegajoso engendrado, como todo lo bueno de este mundo, en una game
Las webs de Advent de 2K tenían que ver, efectivamente, con el nuevo XCOM, desarrollado de nuevo por Firaxis y con lanzamiento previsto para noviembre.
Un clon simpático de One Finger Death Punch con estética de televisión de tubo y pixelotes gruesos que acompaña a la película que lo peta en internet.
El capítulo final de la aventura que comenzó el año pasado (o en el Ludum Dare) se publica mediante una actualización; además, el juego está de oferta en Steam.
Un yo contra el barrio que mezcla Streets of Rage con Hotline Miami para dar forma a una espectacular epopeya de drogas, botellazos en la cara y clubs soviéticos.
En Tale of Tales dejan claro que les interesa mucho la narrativa y poco la recompensa inmediata de lo lúdico. La idea, al final, es contarte su relato de una forma especial.