PREPARE TO DIE EDITION
Análisis de The Walking Dead: Season Two – Episode Four
Es raro hasta rozar casi la molestia, pero viéndolo con buenos ojos también puede haber un mensaje ahí con el que Robert Kirkman comulgaría enseguida: la vida es frágil.
Es raro hasta rozar casi la molestia, pero viéndolo con buenos ojos también puede haber un mensaje ahí con el que Robert Kirkman comulgaría enseguida: la vida es frágil.
Con sus premios cada vez más cuantiosos y su aumento de espectadores, los campeonatos de eSports comienzan a hacerse un hueco dentro de los medios tradicionales.
De la última beta de Steam nos llega este nuevo diseño del mando de Valve, que añade un stick y dos nuevos gatillos en la parte trasera.
El primer juego de Unfinished Pixel, un joven estudio de Barcelona, deja ver una buena mano en el diseño de niveles que no siempre se da tan por supuesto.
Windows, Mac y Linux son desde ya mismo un sitio un poco más habitable gracias a sus nuevas versiones de esta fantasía de skate y piñazos de Roll7.
Hablamos con el creador del universo Anima, que salta al videojuego con un hack and slash hecho en España y que destaca a pesar de su equipo de desarrollo minúsculo.
Dieciocho juegos de todos los colores y sabores para seguir engordando la colección, porque la biblioteca de Steam no entiende de operaciones bikini.
Los creadores de The Path o Bientôt l’été dan nueva información sobre su próximo proyecto, que parece querer abrirse a un público más amplio.
Hablamos con los creadores de este dungeon crawler para cuatro jugadores, con una estética y animación exquisitas y diseñado para ser jugado en local.
Your game started as a small game made for a game jam. How has been developing Crawl from that 4P RPG prototype? Dave Lloyd: Working on a game that was already fun after only a few days development is a big plus, especially for a first project. It was great to have the flexibility to […]