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#mac

Así se ve Homefront: The Revolution
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Bien y ya

Así se ve Homefront: The Revolution

Si alguien puede revivir una franquicia de FPS que murió prematuramente, esa gente es Crytek. Al menos sobre el papel: tienen los medios para hacer como mínimo un juego mediocre con unos gráficos loquísimos, que ya es algo. 

Croteam salta el tiburón y anuncia un puzzle filosófico: The Talos Principle
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WHOA

Croteam salta el tiburón y anuncia un puzzle filosófico: The Talos Principle

Tras catorce años ejercitando la destrucción descerebrada a base de hacer juego de Serious Sam, ahora Croteam se pasa al otro extremo y anuncia este The Talos Principle, un juego de puzles en primera persona de tintes filosóficos —«una parábola metafísica sobre la inteligencia y el significado en un mundo inevitablemente condenado»; te cagas, nano— escrito, ojo aquí, por Tom Jubert, que trabajó en The Swapper y en FTL: Faster Than Light. Distribuye Devolver Digital (el teaser es el mismo que en el vídeo donde la distribuidora indie y Sony se magrean) y sale en Steam, PS4 y Vita.

Hotline Miami 2: Wrong Number incluye un editor de niveles
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Vuelve a merecer la pena seguir vivo

Hotline Miami 2: Wrong Number incluye un editor de niveles

Por si no era suficiente ametrallar a personas y aplastar cabezas a golpes de bate, Hotline Miami 2: Wrong Number además nos dejará hacerlo en la disposición que prefiramos o que algún jodido sádico desconocido de Internet haya maquinado con el editor de niveles que incluye el juego y que, en efecto, también nos lo pondrá fácil para compartir nuestras casas de muerte.

Análisis de The Wolf Among Us: Episode 4
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Lamerse las heridas

Análisis de The Wolf Among Us: Episode 4

El desenlace se acerca y Bigby ya ha tragado mierda más que suficiente. Un capítulo puente que baraja y reparte las cartas antes del showdown final.

Lakeview Cabin Collection homenajea el mejor cine de terror ochentero
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La cabaña en el bosque

Lakeview Cabin Collection homenajea el mejor cine de terror ochentero

Hace un año un tipo apodado Hypnohustler sacó un jueguecillo llamado Lakeview Cabin en el que mezclaba el sandbox, los puzles y el terror con una enorme dosis de humor negro y pura mala leche. Era un invento simpático en 2D con cielos azules y prados verdes en los que las tripas y la sangre contrastaban mucho más.