Resultados de

#mac

Steam activa el In-Home Streaming
28

El regreso del transfarring

Steam activa el In-Home Streaming

Casualidad o no, un día después de que PlayStation Now diese por iniciada su beta por inscripciones, Valve ha anunciado que Steam ya tiene incorporado el In-Home Streaming, el streaming de juegos a través de la red local para quienes utilicen el cliente beta de Steam. Temporalmente, eso sí, solo en PC.

Así lo hace Daedalic para convertir un dibujo 2D en un escenario 3D
20

MAJIA

Así lo hace Daedalic para convertir un dibujo 2D en un escenario 3D

Bellísimo documento este que han publicado los alemanes de Daedalic Entertainment, principales responsables de que sigan existiendo las aventuras gráficas de la vieja escuela. Se trata de uno de esos vídeos acelerados en el que nos muestran la técnica que usan ellos para transformar dibujos 2D en proyecciones 3D que den sensación de profundidad. A los que no tenemos ni pajolera idea de cómo funciona la magia de  hacer jueguicos nos resulta bastante emocionante que aún haya procesos tan artesanales como este, donde todo empieza con un folio y un lápiz.

Heavy Bullets, un FPS psicotrópico
7

¡Y ecológico!

Heavy Bullets, un FPS psicotrópico

Si es de Devolver Digital, es bueno. Esto supongo que ya lo tenemos todos bien clarito. A partir de aquí el juego que distribuyan puede ser guay o genial, y creo que Heavy Bullets se agruparía en la primera categoría, la menos brillante pero igualmente seductora. Creo que la idea se entiende con cinco segundos de gameplay: un FPS pasillero, laberíntico y de generación procedural (o procedimental, que suena horroroso pero según Pep es más correcto) de aires minecraftianos pero con una paleta de colores enloquecida y plagada de neones, y con un ritmazo magnífico.

Teslagrad nos presenta su edición física
2

En caja, como se ha hecho toda la vida

Teslagrad nos presenta su edición física

El juego con caja de cartón, manual de instrucciones y muchas cosas más, en una «versión física retro-limitada» que da gusto verla.

Triple Town deja Facebook pero ofrece códigos de Steam
4

Un adiós a lo bien

Triple Town deja Facebook pero ofrece códigos de Steam

A la gente de Spry Fox ya se le ha terminado la paciencia con la red social de Mark Zuckerberg y retirará su adorable y adictivo Triple Town de Facebook para no volver. Las razones son las evidentes: dicen que en tantos años como lleva el juego disponible en Facebook todavía no ha sido rentable y que los recursos que dedican a mantenerlo vivo se les restan de sus esfuerzos por desarrollar juegos nuevos.

Superhot busca pasta en Kickstarter
12

Dádsela o que os parta un rayo

Superhot busca pasta en Kickstarter

El genial FPS que experimenta con el tiempo necesita dinero para florecer como juego completo, después de arrasar en la jam 7dfps.

Análisis de Sir, You Are Being Hunted
5

Blanco humano

Análisis de Sir, You Are Being Hunted

Robots victorianos con bigotes encerados y sombreros de copa llegaron al archipiélago en son de paz; solo querían charlar un ratito. Era mentira, claro.