80 el griego
Apotheon saldrá también en PlayStation 4
Alien Trap Games anuncia que sacará «el juego de los griegos» en PlayStation 4, y su diseñador explica unas cuantas cosas interesantes sobre él.
Alien Trap Games anuncia que sacará «el juego de los griegos» en PlayStation 4, y su diseñador explica unas cuantas cosas interesantes sobre él.
Lo he dicho ya muchas veces, pero para una vez que la realidad me da la razón dejad que retoce en mi autocomplacencia: si la industria mainstream quiere matar el terror a base de juegos de acción —salvo excepciones como Alien: Isolation; que Dios nos bendiga a todos—, el ramo indie piensa compensarlo como sea. En esa oleada de survival horrors se enmarca este Uncanny Valley en scroll lateral y de aires retro, pariente cercano de Home y Lone Survivor, pero con ideas más arriesgadas como un sistema de consecuencias como, por ejemplo, ralentizar nuestro paso durante el resto del juego si no conseguimos escapar de uno grupo de enemigos. De este modo, según sus autores, se equilibra la experiencia y se evita el tedio de repetir una zona que ya sabemos cómo salvar, manteniendo la tensión a tope.
Con uno de los mejores títulos del años, This Is Literally The Best We Could Come Up With: Retribution se postula también como uno de los shmups más sugerentes en un género tan necesitado de asistencia que cualquier intento es bueno. Y en este caso es bueno, bueno. El juego es obra de los germanos de Lair of pixies, y nació el pasado mes de enero durante la Mini Game Jam de Berlín, aunque la versión 1.1 que tienen a la venta en su web desde ayer es mucho más completa, claro.
«Queríamos asegurarnos de verdad de que lo de free-to-play no fuera de boquilla», explican.
El party game independiente de menear el esqueleto con los colegones saldrá, por fin, en pocos días.
La competición de desarrollo rápido entra en su recta final, y ya hay más de 1.500 juegos presentados por equipos de todo el planeta.
Sony sigue entendiendo a la perfección que, mientras no lleguen las vacas gordas en cuanto a lanzamiento de juegos en PS4, el mundillo indie es una fuente fresquísima de contenido para ir enriqueciendo su catálogo y haciendo fondo de armario con creaciones siempre interesante y en ocasiones hasta bombazos potenciales. No creo que The Girl and the Robot sea de estos últimos, porque en lo técnico y lo artístico se le ve muy justito, pero sí parece una aventura encantadora. Ahora en su Kickstarter (que superó con crecer los 15.000 dólares que buscaban obtener) han anunciado que Sony les ha ofrecido un acuerdo para que su juego llegue también a PS4 además de a Steam. Y algo me dice que llegar también a Vita es posible y conveniente.
¡Puzles de tetradimensionales, dicen! Y a mí que me ha costado hasta leer el título… Miegakure tiene pinta de hacerle cosas raras a tu mente, y de hecho su autor Marc ten Bosch dice que muchos de quienes probaron el juego en la GDC o el IndieCade tedavía siguen dándole vueltas a cómo funciona el asunto. En él recorremos un mundo en cuatro dimensiones —inciso: cuatro dimensiones espaciales; ya sé que la cuarta dimensiónen física existe y es el tiempo—, aunque solo vemos tres de ellas. Mejor mirad el vídeo y olvidaos de explicaciones.
Lo de The Hong Kong Massacre parece difícil de superar, pero Darkwood también echa mano de la fórmula cenital estricta para hacer algo tan bello como salpicarnos de sangre de mafioso: hacer que nos caguemos de miedo una y otra vez. Dicen sus creadores que lo tienen a puntito de caramelo en Early Access de Steam —aunque personalmente preferiría jugarlo cuando esté terminado, en una noche tormentosa, solo en casa— y con este nuevo teaser nos notifican eso y algo muy importante: tiene putas arañas.
Controlar a un ave debería ser una experiencia vibrante; el hombre siempre ha fantaseado con dos superpoderes aviares: volar y cagar sobre sus enemigos.