Carta blanca
HearthStone, ya disponible para PC y Mac
El juego de cartas de Blizzard sale de la fase beta y se abre a todo el que quiera caer en sus malignas garras.
El juego de cartas de Blizzard sale de la fase beta y se abre a todo el que quiera caer en sus malignas garras.
Una web filtra información sobre el esperadísimo juego de DICE; vienen de una fuente de confianza y tienen experiencia en filtrar cosas.
Lleva casi un mes colgado, pero se nos había pasado completamente de largo. Por suerte @motorhell nos ha pegado un discreto chivatazo para que le demos calor a este streaming grabado por el barbudo jefe de Warhorse Studios. Se trata de casi una hora de gameplay de Kingdom Come: Deliverance, el juego en primera persona que pretende dar un aire más realista y menos misticista a su ambientación medieval, algo que aunque parezca mentira han hecho muy pocos juegos.
Da un poco la sensación de que en Kalypso está quemando con más rapidez de la que deberían su franquicia más exitosa, aunque este Tropico 5 tiene algunas particularidades que le hacen más deseable, por ejemplo, que el anterior. En otros Tropico tomábamos posesión de la presidensia en plena Guerra Fría, obviamente la principal inspiración de la saga, pero en Tropico 5 empezamos en la época colonial y habrá un sistema de eras que promete darle variedad y recorrido. Veremos si, como prometen, esta quinta entrega soluciona también esa indolencia con la que nos tratan EE.UU. y U.R.S.S. y que hace que nos perdamos las cosas divertidas que suceden cuando los grandes se enfadan.
Siete nuevos juegos que imitan a los de NES, todos juntos en el mismo pack para PC y Mac.
Está esperando aprobación en Steam Greenlight, pero algo me dice que le van a salir votos positivos por las putas orejas: Crawl es un dungeon crawler que, además de su look retro la mar de resultón, tiene una particularidad ganadora: a los enemigos los controla otro jugador con un espíritu que va poseyendo a cada bicho con la sola idea de matarte. ¡Lo quiero ya!
Ojo a la idea de 10 Second Ninja, por si no lo conocíais aún: diez segundos para completar cada nivel sin cometer ni un solo error controlando a un pequeño ninja contra un ejército de robots nazis. Si bien es cierto que el diseño se pasa un poquito de simplista y parece un juego en Flash de hace diez años, aquí lo que cuenta es demostrar a qué nivel está tu habilidad, ir mejorando puntuaciones décima a décima y aprender a tolerar la frustración sin romper nada.
Obra de los dos zagales turineses que componen el estudio indie Mixed Bag, forma.8 se autodescribe como «una visión personal de la fórmula clásica de metroidvania, un proyecto que empezó hace dos años como un pequeño concepto de mecánica de juego en un sistema experimental de control en plataformas táctiles que evolucionó hacia una aventura de proporciones épicas.»
Cuando BioShock: Infinite estaba todavía en desarrollo Irrational Games anunció que tendría un modo especial de dificultad bautizado como modo 1999.
Project,Trainz Simulator 12, Euro Truck Simulator, Wildlife Park 3, Agricultural Simulator 2013 e Historical Farming, Pool Nation y Professional Farmer 2014, en pack.