Adventure games are not dead!
Dead Synchronicity, una aventura gráfica española con una pinta estupenda
Dead Synchronicity es una aventura gráfica de corte clásico creada por Fictiorama Studios, un pequeño estudio de desarrollo afincado en Madrid.
Dead Synchronicity es una aventura gráfica de corte clásico creada por Fictiorama Studios, un pequeño estudio de desarrollo afincado en Madrid.
Desarrollar un juego sobre un juego de palabras solo podía pasar en Double Fine, y este Hack ‘N’ Slash es la prueba de ello: una elfa sospechosamente parecida a Link que va por mazmorras hackeando el código de un videojuego. El slash parece que sigue siendo lo de siempre, pero «en lugar de espadas, flechas y bombas descubres exploits, trainers y cracks», dice su responsable, Brandon Dillon.
Parece que esto de las partidas retransmitidas se va a convertir en la next big thing de los jueguicos, a juzgar por la dirección que está tomando todo el mundo.
Si este verano ya nos extrañaba que Phil Fish se sorprendiese de vender 100.000 copias de Fez durante las rebajas de Steam, ahora el único francocanadiense polémico de la historia humana debe de estar subiéndose por las paredes viendo que el fruto de
Una obra de teatro beckettiana construida alrededor de Oculus Rift, diseñada como extra entre los actos segundo, ya lanzado, y tercero, aún por salir.
Lo nuevo de Molyneux no ha llegado aún ni al ecuador de su desarrollo, pero el acceso anticipado deja ver un juego con mucho que ofrecer, pero también que arreglar.
Cabe recordar que Double Fine Adventure es el proyecto que inició la avalancha, que antes de que Tim Schafer decidiese probar suerte con el crowdfunding la mayoría ni siquiera habíamos oído hablar de Kickstarter. Y ahora el resultado está ahí, titulado Broken Age y con la voz de Elijah Wood (ahí se tiene que haber ido un porcentaje gordito) tras el hastiado Shane, el protagonista de un juego condenadamente bonito sobre el último superviviente de su mundo bajo la tutela de una nave algo sobreprotectora. Hay un toque ahí de 2001: Odisea en el espacio bastante rico. Veremos.
Un juego de acción en 2D con estética de pintura de vasos griegos, que saldrá dentro muy pronto en PC y alguna que otra plataforma todavía sin anunciar.
Creo recordar que las primeras tandas que se llevaban el pulgar arriba de la comunidad de Steam en Greenlight iban saliendo en grupitos reducidos de una docena y media como mucho. Ahora parece que la cosa se ha desatado y ya los anuncian en cantidades industriales. Mirad si no el listado de los últimos que han recibido luz verde. ¡Viva!
Id haciendo hambre para este metroidvania tan bonito.