
Lunes de Bohemia y de ilusión
Podcast Reload: S16E20 – Capcom Spotlight, Kingdom Come: Deliverance II, Keep Driving
Practicamos el medievo con tu podcast.
Practicamos el medievo con tu podcast.
Terminamos el mes a lo grande: Eternal Strands, Citizen Sleeper 2, Sniper Elite: Resistance, el port de Marvel’s Spider-Man 2, The Stone of Madness… ¡y más!
Además de repasar los lanzamientos de la semana y el nuevo port a PC de un juego de PlayStation, comentamos los despidos en Surgent Studios, el retraso de 33 Immortals y la fecha de Squadron 42.
Las nominaciones a los Game Awards este año dicen mucho, tanto por lo presente como por lo ausente.
Alberto Corona reflexiona sobre la presencia de los justicieros enmascarados en el videojuego y las estrategias empleadas para reflejar su superioridad.
Sin adentrarnos en el campo de la vexilología —gracias, Sheldon Cooper—, repasamos algunas de las polémicas recientes relacionadas con ciertas banderas presentes en videojuegos muy populares como Marvel’s Spider-Man 2 o The Last of Us.
El simulador espacial, que lleva muchos años y muchos millones a sus espaldas, sigue avanzando hasta su futura versión final.
Vaya tres temazos, esta semana: Microsoft ha cerrado finalmente la compra de Activision Blizzard y han salido (y muy bien) Spider-Man 2 y Mario Wonder.
Insomniac ha conseguido que el balanceo de Spider-Man entre los edificios de Nueva York diga mucho sobre Peter Parker, sobre Miles Morales y sobre su dominio del game feel.
La buena mano de Insomniac y el magnetismo exagerado de los Hombres Araña —de Peter, de Miles y de Venom— compensan sin mucho problema la falta de novedades relevantes.