Recarga Activa #753
Deck Nine despide al 20% de su plantilla
Estos 30 empleados se suman a los 900 que se anunciaron ayer desde Sony Interactive Entertainment.
Estos 30 empleados se suman a los 900 que se anunciaron ayer desde Sony Interactive Entertainment.
Grounded II nos guía por las diferentes etapas en el proceso de creación de The Last of Us Parte 2, algo esencial para ampliar nuestra comprensión del medio. Sin embargo, es otro ejemplo de cómo la industria controla la historia.
La excesiva odisea de violencia de Naughty Dog vuelve con una remasterización discreta pero que ofrece una apetecible ventana a su proceso de desarrollo.
La semana del Games Done Quick nos trae muchísimos lanzamientos, el making of de The Last of Us Parte II y otras noticias que comentamos en este episodio de la Recarga Activa.
En enero tendremos una nueva versión de The Last of Us Part II, una remasterización que aspira a generar un impacto opuesto a la de la primera entrega. Pero no es la única noticia del día, ¡pasen y vean!
El último juego de Blizzard se suma, con su llegada a la tienda de Valve, a la fiesta de octubre.
Continúan los despidos en la industria, en esta ocasión en la estadounidense Naughty Dog. No todo son malas noticias, ayer comenzó la campaña de financiación para el tercer año de la revista Loop.
La mayor adquisición de la historia del videojuego podría completarse pronto, después de que la jueza haya denegado las medidas cautelares que pedía la FTC. Ahora, de vuelta a la CMA.
Habrá que esperar más para probar el multijugador de The Last of Us. Su desarrollo echa el freno, pero la actualidad de la industria no cesa, ¡a recargar!
Neil Druckmann confirma que para adaptar The Last of Us Parte II harán falta varias temporadas.