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Miyamoto y Tezuka explican el 1-1 de Super Mario Bros.
Los creadores del Super Mario Bros. de 1985 exploran en estos vídeos el proceso de diseño del primer nivel del juego, y los porqués de cada elemento.
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Si algún día pasáis por Rochester, Nueva York, quizá os interese visitar un rinconcito maravilloso, el The Strong’s National Museum of Play donde se acaba de inaugurar el World Vid
Este servicio te envía mes a mes juegos retro a casa; aunque están escogidos en base a tus gustos y preferencias, no sabes cuáles son hasta que abres la caja.
Dillon Markey le ha encontrado al Power Glove un nuevo uso más allá del objeto de culto o la prenda irónica: una herramienta de animación.
Un animador de Brooklyn crea versiones alternativas de videojuegos clásicos, mezclando humor, asuntos sociales e iconografía de la escena punk.
Una cosa que me fascina de Super Mario Bros., el original, es que la gente todavía juegue. Es un juego muy antiguo, pero se siguen batiendo récords del mundo, se sigue disfrutando por placer y se siguen buscando formas de llevar el juego un poquito más allá. En este caso, se ha encontrado un nuevo […]
Por menos de un segundo, un tal Blubbler supera el que era hasta ahora el mejor tiempo en que alguien había terminado Super Mario Bros.
De cómo un grupo de artistas y gente inquieta transforman Mario de las formas más inesperadas, creando desde piezas de videoarte hasta hipnóticos efectos dominó.
El Link más clásico se deja ver por aquí de las maneras más rabiosamente contemporáneas: con el casco de realidad virtual y con el juego a pachas masivo.