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Así se mueve el multijugador de Ninja Gaiden 3
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Igual pero diferente

Así se mueve el multijugador de Ninja Gaiden 3

El excelente avance de Pep nos dejó claro que, aunque Ninja Gaiden 3 no va a ser ni mucho menos un mal juego, el Team Ninja ha tomado algunas decisiones cuestionables con la dificultad, el combate y los conceptos narrativos y que quizá se haya perdido esa brilantez que le daba Itagaki a la saga. El multijugador no llegó a pasar por sus manos, así que para empezar a formarnos una opinión, veamos qué tal este tráiler que lo muestra.

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Sobre los dos primeros capítulos del juego

Ninja Gaiden 3 es muy diferente, pero muy igual

Puedo escoger entre Normal y Difícil, en la categoría «Ninja», o ir a la izquierda en ese menú para ser solo un «Héroe». No lo acabo de entender, la verdad, pero tengo la impresión de estar ante otro eufemismo demasiado complejo para no herir sensibilidades, para llamar inexpertos a los mancos de toda la vida. Pues Normal, va.

2012: no te conozco y ya te amo
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Carta de amor al año que viene

2012: no te conozco y ya te amo

Hay motivos para pensar que 2012 tampoco se conformará con pasar desapercibido: basta repasar una lista de lanzamientos previstos para el año que viene, pongamos por caso la que hay en Wikipedia, para darse cuenta de ello. Pero vamos a masticar un poco los datos, vamos a ponerlo todo un poco más manejable y de paso abramos el debate.

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Una deliciosa hora de ninjas, katanas y gore

Capturas y gameplay de Ninja Gaiden 3

Hoy parece que es el día de Tecmo. Si no os bastaba con las capturas de Dead or Alive 5, aquí tenéis tropecientas más de Ninja Gaiden 3. Las capturas cubren tanto el modo historia como ese «complejo modo multijugador» que se anunció allá por el mes de abril. Además, las imágenes llegan acompañadas de […]

Nuevos datos de Ninja Gaiden 3
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Información sobre el argumento y nuevas habilidades

Nuevos datos de Ninja Gaiden 3

Desde el pasado TGS no habíamos vuelto a hablar de Ninja Gaiden 3. No sé si es por la ausencia de Itagaki, pero Ryu Hayabusa parece haber perdido tirón. El caso es que ahora Tecmo Koei quiere recuperar el tiempo perdido y ha enviado una nota de prensa contando muchas cosas de golpe.