El salto de Moon a Unseen
Raúl Ibarra: «Nunca más en mi vida voy a hacer crunch»
En Guadalindie, hablamos con Raúl Ibarra, director de animación en Unseen, de su paso por Moon Studios y su incorporación al estudio de Ikumi Nakamura.
En Guadalindie, hablamos con Raúl Ibarra, director de animación en Unseen, de su paso por Moon Studios y su incorporación al estudio de Ikumi Nakamura.
Además: No Rest for the Wicked ajusta sus requisitos técnicos después de optimizar su rendimiento; y comentamos los lanzamientos de la semana.
Hablamos esta semana del próximo Metaphor de Atlus y del Embracer Group partido por tres. También de Stellar Blade y del Modo Aventurero de Dwarf Frotress.
Lo nuevo de Moon Studios está ya a la vuelta de la esquina, al menos en su versión para PC. El Wicked Inside fue uno de los múltiples eventos del viernes, pero no es la única noticia de hoy.
Ayer pudimos ver nuevos tráileres de Still Wakes the Deep, #Blud y otros seis juegos, muchos de ellos disponibles en el Q2 de 2024. Hoy a las 19:00, más juegos.
Después de nada menos que 35 actualizaciones a lo largo de 7 años, Motion Twin quiere evitar «el riesgo de perder el encanto que hace que Dead Cells sea especial».