Mañana será otro día
Asistencia interactiva
Deborah López detalla cómo los videojuegos le ayudan a lidiar con diferentes crisis relacionadas con la salud mental.
Deborah López detalla cómo los videojuegos le ayudan a lidiar con diferentes crisis relacionadas con la salud mental.
En una industria dominada por verbos e interacciones basados en la violencia, Koldo Gutiérrez destaca otras acciones junto con las propuestas en donde aparecen.
En su columna de esta semana Deborah Lopez narra cómo vive, en su papel de superviviente, las escenas traumáticas en las obras de ficción.
La presentación del aspecto de Thor y Angrboda en God of War: Ragnarok ha propiciado que el discurso se enroque donde siempre: en la representación de la diversidad.
Deborah López firma un alegato en favor de jugar con cualquier edad, disfrutando del medio, seamos como seamos, pese a todas las dificultades.
De nuevo, un medio generalista ha intentado relacionar un suceso violento real con la industria del videojuego. Otra vez, los aficionados han intentado defenderla pero, ¿merece la pena?
Deborah López firma un alegato a favor de dejar atrás nuestros prejuicios para sumergirnos en todo tipo de títulos.
Elena Cortés comparte reflexiones personales y experiencias ajenas alrededor de jugar acompañada.
Deborah López reflexiona sobre las relaciones personales que empezaros, crecieron o se perdieron gracias a su afición a los videojuegos.
En PatientGamers se aboga por alejarse de las prácticas más nocivas de la industria redefiniendo nuestros hábitos de juego.