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Análisis de Outland
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Análisis de Outland

Le teníamos calado desde el primer momento. Cuatro imágenes, otras tantas palabras y un par de referencias bastaron para definir el juego entero. Una mecánica que no hemos dejado de venerar en diez años, una estructura que sabemos que nos gusta y un aspecto atractivo sirven para consolidar a Housemarque como un grupo poco original e innovador, pero listo y brutalmente cumplidor.

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Outland es como Ikaruga, pero a pie

Uno de los títulos más interesantes que se han presentado en la PAX 2010 de Seattle ((Confirmado que es un evento más importante que la gamescom, ya lo había dicho)) es este Outland, plataformas de acción desarrollado por Housemarque (Super Stardust HD) para Ubisoft y que llegará a Xbox Live Arcade y PSN a principios del próximo año.