Resultados de

#pc

2

Salvar al hermano Piero

Leve polvillo de violetas

La dulzura del hermano Piero perfila Pentiment como un juego de base humanista en el que caben la injusticia y el prejuicio, la pobreza y la riqueza, pero que mantiene en su centro la misericordia.

0

Doble o nada

Análisis de Life is Strange: Double Exposure

Max Caulfield ha regresado, esta vez sin poder retroceder en el tiempo. No obstante, Double Exposure funciona a la perfección como un reflejo del juego original.

7

Resistirse a pasar página

Hartos de mirar sin ver: Tassing como palimpsesto

Aunque fijar la Historia sea un privilegio, controlar las historias del pueblo sería como frenar un río con las manos. Transmitirlas y, con ellas, transformar el mundo no parece tanto un poder como una maldición ineludible.

1

HEAVY. MACHINE. GUN.

Análisis de Metal Slug Tactics

Leikir Studio traduce Metal Slug, la cima de los run and gun, a la estrategia por turnos en un juego que interesa más de lo que emociona.

3

La herencia

Análisis de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

Square Enix propone un remake sensible que sabe dejar a un lado sus ambiciones propias para que sean las ambiciones del original las que brillen en un merecido primer plano.

4

Una entrevista con Akira Nagashima y Ryuji Kanbe

Shin-chan, espíritu libre

Hablamos con Akira Nagashima, director de Shin-chan: Nevado en Carbónpolis, y Ryūji Kanbe, responsable de localización, sobre los retos y alegrías de desarrollar esta secuela.

3

Con una sonrisa y en silencio

Análisis de Castlevania Dominus Collection

M2 corona su colección de colecciones de Castlevania con un repaso a la trilogía de Nintendo DS; un vistazo agradecido acompañado de una sorpresa formidable.

0

Lo que revela la tormenta

Análisis de Caravan SandWitch

El juego de Studio Plane Toast nos invita a reflexionar sobre nuestra propia civilización mientras ayudamos a los supervivientes de un planeta exprimido por los males del capitalismo más feroz.

6

¿Salva a la animadora?

Análisis de Lollipop Chainsaw RePOP

Dragami Games recupera un clásico semiperdido de Grasshopper Manufacture con una remasterización pobre y algo aprovechada, que parece no entender del todo lo que hacía interesante al original de 2012.

3

Regla de tres

Análisis de Crypt Custodian

Kyle Thompson ha creado un metroidvania profundo y absorbente, con una propuesta fundamentada en una exploración estimulante, un combate resultón y las emotivas historias de los espíritus que comparten destino con nuestro protagonista.