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Feel it in your bones
Análisis de Birth
Madison Karrh presenta a través de Birth una aventura personal sobre la soledad, que transmite con acierto algunos de los anhelos de quienes se sienten aislados.
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El título de Starway Games intenta modernizar uno de los elementos más celebrados en los simuladores agrícolas. El resultado es muy satisfactorio pero no innovador.
Sunna Entertainment presenta un exigente plataformas de precisión al que le pesa su forma de lidiar con la frustración y unos niveles menos variados de lo que necesita.
Hablamos con el artista y desarrollador español Alberto Costa que en este momento se encuentra inmerso en la campaña de Kickstarter de Death Corp., su título debut.
El juego de Starway Games se desmarca de otros simuladores agrícolas nacidos a la sombra de Stardew Valley recordando que no todo deben ser listas de tareas.
El Ryu Ga Gotoku Studio recupera una entrega de su serie hasta ahora inédita en Occidente y prueba la flexibilidad de su popular fórmula.
Lo nuevo de Mojiken es una carta de amor a la cultura indonesia que sabe tratar la salud mental con respeto, costumbrismo y honestidad.
El horror en el título de Garage Heathen viene de dentro de nosotros. El objetivo: lidiar con las consecuencias de nuestros actos mientras intentamos mantenerlo oculto.
El magnífico roguelike de Housemarque, hasta ahora exclusivo de PlayStation 5, llega a ordenadores con un port exigente, flexible y que aún puede mejorar más.
Un juego lleno de personalidad pero con problemas para bajar a tierra la ejecución fina de sus ideas más diferenciales, las que lo separan de ser simplemente un hack and slash «de los creadores de».