
Mucho ojo con el estreno de Campo Santo
Firewatch parece incluso mejor de lo que esperabas
Me ha sorprendido un montón, ya digo, el tráiler que Campo Santo ha utilizado para mostrar su Firewatch en la PAX de Seattle.

Rompiendo el hielo
Never Alone: videojuegos para salvar la identidad de los pueblos
De cómo una ONG que vela por los intereses de la tribu de los iñupiat ha encontrado en los juegos una forma de conservar su cultura y sus tradiciones.

Steam entra en panico
Sobredosis de Humble Bundles este fin de semana
Un Jumbo, uno de Adult Swim y uno de la PAX Prime para que nadie se quede sin ayudar a buenas causas ni engordar su biblioteca de Steam.
Niños, niños / Futuro, futuro
Análisis de The Walking Dead: Season Two – Episode Five (y final)
La segunda temporada de la aventura de Telltale se cierra con una Clementine que ya no es la misma que cuando la conocimos, que ha cambiado igual que nosotros.

Experimenta, experimenta, que yo te aviso
Ludum Dare 30: Una selección
Algunos de los juegos más interesantes, experimentarles o inteligentes de la última Ludum Dare, que está ahora en período de votación.

Resident no sé qué
gamescom 2014: Impresiones de The Evil Within
Parece claro que Shinji Mikami pretende rendir cuentas con Resident Evil; el creador de la saga intenta en Tango Softworks lo que Capcom no ha sabido o no ha querido hacer

Cooperativo a cuatro bandas
Dragon Age: Inquisition nos presenta su modo multijugador
BioWare ha anunciado que Dragon Age: Inquisition estrenará un modo multijugador cooperativo.

San Quentin, I hate every inch of you
La gran evasión: un avance de The Escapists
Como los protagonistas de los dramas carcelarios a los que emula, el juego de Chris Davis no se avergüenza: lleva con orgullo lo de ser un bicho raro.