Tres por uno
Análisis de Souldiers
El estudio madrileño Retro Forge debuta con un juego difícil pero que esconde una recompensa a la altura detrás de cada uno de sus desafíos.
El estudio madrileño Retro Forge debuta con un juego difícil pero que esconde una recompensa a la altura detrás de cada uno de sus desafíos.
Más de dos décadas después de la primera entrega, el clásico de Visco vuelve con una secuela mimada pero sin el tirón de otros neoclásicos de su estilo.
El juego de Roll7 se amplía con nuevos niveles, obstáculos, desafíos y opciones de personalización, disponibles desde el 15 de junio.
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El debut del estudio madrileño Retro Forge tenía que publicarse el 19 de mayo, pero ha necesitado moverse unas semanas para garantizar un buen lanzamiento.
El debut del estudio francés BlueTwelve se esperaba para principios de año, pero Annapurna confirma el movimiento de calendario.
Un orgullosos shmup calimochero breve y sencillo pero que gana por sus buenas ideas, desplegadas con agilidad y sin darle muchas vueltas.
Esta información se filtró el pasado fin de semana por la revista japonesa V Jump, que lo cita para esta fecha en Xbox One, PS4, Switch y PC.
El pequeño estudio independiente Picorinne Soft recupera una licencia de hace tres décadas y propone una secuela fiel pero original, nada lastrada por la nostalgia o el paso del tiempo.
Lo último de Grasshopper Manufacture deja de ser exclusivo de Switch con una versión con mejoras centradas en lo técnico.