Resultados de

#playstation-5

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No me cuentes más cuentos

Ciegos de claridad

Dragon Age: The Veilguard es el último cómplice del mal de la cultura actual: el de los mensajes inequívocos. Todo está dicho. Todo está delante de nosotras. No hay nada que pensar.

5

Monográfico Pentiment #6

Choquejuergas: Pentimentar la Historia

Marta Trivi y Alberto Corona reciben a Juan Salas y Clara Doña para hablar sobre el juego de Obsidian, profundizando en algunos temas del monográfico y abriendo líneas nuevas a medida que avanzan las dos horas de conversación.

6

Si Dios lo permite

La intrincada senda de Pentiment

El juego de Obsidian nos engaña desde el comienzo. Para transitar sus ingeniosos recovecos, debemos abandonar nuestra habitual posición de poder.

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Yo te cuido

Andreas Maler y el minotauro

La unión de la comunidad sirve como pieza fundamental para destruir la naturaleza laberíntica del trauma, propiciando el cuidado de los individuos que la forman.

1

Permitted West

Análisis de Lego Horizon Adventures

El imposible cruce entre el universo de Aloy y los bloques de construcción más populares del planeta complace, pero acaba no llegando muy lejos.

2

Salvar al hermano Piero

Leve polvillo de violetas

La dulzura del hermano Piero perfila Pentiment como un juego de base humanista en el que caben la injusticia y el prejuicio, la pobreza y la riqueza, pero que mantiene en su centro la misericordia.

0

Doble o nada

Análisis de Life is Strange: Double Exposure

Max Caulfield ha regresado, esta vez sin poder retroceder en el tiempo. No obstante, Double Exposure funciona a la perfección como un reflejo del juego original.

7

Resistirse a pasar página

Hartos de mirar sin ver: Tassing como palimpsesto

Aunque fijar la Historia sea un privilegio, controlar las historias del pueblo sería como frenar un río con las manos. Transmitirlas y, con ellas, transformar el mundo no parece tanto un poder como una maldición ineludible.