
Conversaciones y sinversaciones
Demasiado difícil
La dificultad de Shadow of the Erdtree, la reciente expansión de Elden Ring, ha sido puesta en cuestión por una parte de la comunidad. Pero, ¿están los árboles impidiéndonos ver el bosque?
La dificultad de Shadow of the Erdtree, la reciente expansión de Elden Ring, ha sido puesta en cuestión por una parte de la comunidad. Pero, ¿están los árboles impidiéndonos ver el bosque?
El ambicioso e incontenible mundo abierto de FromSoftware se expande con una expansión que resume, condensa y eleva las grandes virtudes del juego base, recordándonos por qué nos enamoramos del original en 2022.
El juego, desarrollado por el estudio francés Leikir, transforma la clásica serie de run and guns de SNK en un tactics isométrico.
Repasamos todos los anuncios del State of Play de anoche, además de comentar los otros dos eventos digitales de este (ya casi) Junio Jugón.
El rumoreado evento se confirma para mañana por la noche: 30 minutos, 14 juegos e información sobre «títulos de PlayStation Studios que llegarán más adelante este año».
El estudio, con experiencia en la serie Forza Horizon y el reboot de Fable, trabaja en «un juego de conducción de mundo abierto» con énfasis en la narrativa escrito por el creador de la serie Skins.
Tres minutos de nuevo material relacionado con Elden Ring para aliviar, si es que es acaso posible algo así, el mes que nos separa de esta histórica expansión.
Esta nueva remesa de reediciones retro añade multijugador online a clásicos de Neo-Geo, como The King of Fighters 98.
Con una sensibilidad rara de ver y una intencionalidad muy marcada, Odd Meter reflexiona sobre la fe y el sentido en uno de los juegos más únicos y potentes del año.
El matamata de Sandlot se publicará, por fin, en nuestro territorio en verano, justo a tiempo para jugarlo con la calufa.