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Entrar dentro para salir fuera
Análisis de Alone in the Dark
Pieces Interactive recupera las líneas maestras del original de 1992 para crear un reboot que no consigue revitalizar su propuesta.
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Además: Animal Well sale en mayo, y repasamos los lanzamientos más destacados de esta semana.
Lo nuevo del Team Ninja mantiene el foco en el combate por el que es conocido el estudio, pero amplía las miras para intentar hacer su aventura más ambiciosa hasta el momento.
Capcom vuelve a la fantasía de espada y brujería con una secuela que sigue fascinando por su capacidad de generar aventuras y situaciones memorables.
La serie de simuladores de Saber apuesta fuerte por la exploración off road con una entrega que vuelve a hacer brillar sus pesadas y lentísimas virtudes.
Llegó el día: después de tanta espera, por fin hemos podido jugar y podemos hablar de Final Fantasy VII Rebirth, la segunda parte del ambicioso proyecto de ramake de Square Enix.
El ambicioso proyecto de Square Enix para recuperar, rehacer y ensalzar uno de sus juegos más importantes sigue adelante con una entrega explosiva, a la vez iconoclasta e irresistiblemente familiar.
La apuesta por el action RPG de Don’t Nod, con personajes irremplazables, decisiones interesantes y un mundo mágico, demuestra solvencia.
Además: Playdate ya se puede comprar sin colas ni reservas, Dead Island 2 llega a Steam y hablamos con Sébastien Benard sobre Motion Twin y el final de Dead Cells
Little Arrow Games ha conseguido reflejar a la perfección la estresante labor que conlleva manejar una cocina, sobre todo con los brazos de un T-Rex.