PEPITAS DE CONOCIMIENTO, VOL. IV
Call of Duty: Advanced Warfare y su mirada a la discapacidad
El juego tiene una misión dedicada a la condición de amputado, y señala que la discapacidad de Mitchell es parte de su identidad pero no le define.
El juego tiene una misión dedicada a la condición de amputado, y señala que la discapacidad de Mitchell es parte de su identidad pero no le define.
Aquí nos han pillado casi por sorpresa, pero de la gestión de lanzamientos de Telltale ya hay pocas cosas que no nos esperemos. Ayer llegaba la versión para PC de Tales of the Borderlands, la mirada telltaliana y poin’n’click al cachondo universo de Borderlands que la propia Gearbox, sus creadores, admiten no haber sabido del todo cómo explotar y ampliar narrativamente. La historia tiene lugar justo después de Borderlands 2, y habrá que ver cómo se desenvuelven los cuentacuentos de The Walking Dead y The Wolf Among Us para contarnos algo menos tenso, mucho menos dramático y totalmente dependiente de la fluidez y el sentido del humor. Yo, permitidme que os lo diga, no las tengo todas conmigo. Veremos. Por cierto, la versión de Mac se ha retrasado hasta mañana, y la de Xbox 360, PS3 y PS4 sale el 3 de diciembre en Europa. Antes de que acabe el año prometen también su tradicional port a iOS y Android.
Ya que nos ponemos a comparar porque nos gusta tanto, volvámonos locos y comparémoslo todo: las dos versiones next-gen de Grand Theft Auto V y las dos de la generación anterior compartiendo cama redonda en una orgía comparativa de más de diez minutos, donde las graphic whores más empedernidas puedan apreciar cada textura, cada destello de luz y cada animación como si fuera la última. Trabajo tenéis.
Da la sensación de que The Binding of Isaac nació como un proyecto de entretiempo, un jueguecito pequeño para mantener vivo el cerebro y la cuenta corriente de Edmund McM
«Hemos escuchado alto y claro lo que los jugadores querían, ellos querían más». Hombre, Jason Jones, me temo que la gente se refería a la falta de contenido en el juego original, no a futuras expansiones… En cualquier caso, así presenta Bungie La Profunda Oscuridad, ese primer DLC tocho para Destiny que, además de elevar […]
El título de From Software se vuelve intergeneracional incluyendo los DLC, un nuevo personaje no jugable y una historia ampliada.
Puede que GTA V, con su violencia, sus personajes estrafalarios, sus rednecks retrasados, sus drogas y su recorrido por la decadencia hollywoodiense sea lo que los yanquis…
El episodio más emotivo e interesante del documental sobre Rockstar y el cine nos habla de la odisea de John Marston en el Salvaje Oeste.
Patrick Plourde, también director creativo de Far Cry 3, asegura que su juego fue suficientemente rentable como para haber dado lugar a una secuela.
Telltale ha publicado el primer teaser de Game of Thrones, su serie de seis episodios que lleva al videojuego la serie de HBO basada en el libro de George R. R. Martin.