
...más grande será la caída
Primer tráiler de Godzilla para PS3
La última vez que en esta santa casa se habló de un juego de Godzilla fue allá por el 2008, con el análisis de Godzilla: Unleashed para PS2.
La última vez que en esta santa casa se habló de un juego de Godzilla fue allá por el 2008, con el análisis de Godzilla: Unleashed para PS2.
Descargable, para PC y consolas Xbox y PlayStation y basado en una serie de televisión de Nickelodeon.
Sony vuelve a sacársela con una actualización de la Colección instantánea bastante rica, creo yo.
El próximo Call of Duty: Advanced Warfare se la juega, en gran medida, con los inventos tecnológicos que sea capaz de meter en el campo de batalla y en cómo afectarán estos a los combates. Desde luego, tratándose del futuro, la libertad es casi total, y Sledgehammer quiere aprovecharla al máximo.
Un mod para la versión de Xbox 360 mueve la cámara a la primera persona, cambiando considerablemente la forma de ver Los Santos.
Un año más, enchufamos la webcam para comentar lo visto en el E3. Con Xavi y Sempere, ya curados de jet lag, Diego y Pep hablan de juegos, de conferencias y de movidas varias.
El CEO de la compañía reconoce que aprendieron la lección, y que de cara a Hardline están haciendo todo lo posible para que no se repita.
Fue sin duda el momento más emotivo del E3. A Aisha Tyler le cambió totalmente la expresión y nosotros tratábamos de mantener la compostura ante la imagen del perrete echándose «a dormir» en un cementerio, frente a sus amigos. Valiant Hearts nos va a hacer llorar como niñitas, eso lo sabemos, pero detrás también hay un enorme ejercicio de mecánicas interesantes y, como nos cuentan en este tercer diario de desarrollo, también de rigor histórico.
Uno de los diseñadores de Creative Assembly habla sobre el tipo de exploración del juego, y da unas pistas sobre cuánto durará la campaña principal.