
Jueguicos para todos
Lo mejor del E3 2014
No ha sido un mal E3, ¿no? Igual ha faltado alguna sorpresa de esas bien gordas, pero vienen juegos como para aburrir. Nos quedamos con estos.
No ha sido un mal E3, ¿no? Igual ha faltado alguna sorpresa de esas bien gordas, pero vienen juegos como para aburrir. Nos quedamos con estos.
En vistas de que lo de «en primavera estarán listos» se les empezaba a quedar corto, Rockstar ha anunciado ya lo obvio: que los atracos enGTA Online (los atracos cooperativos, se entiende; los de tiendas en solitario siempre han estado ahí) se retrasan indefinidamente. La excusa, eso sí, es bastante honesta: dicen que les están tomando más tiempo de elaborar de lo que esperaban:
A las 12:00 se enciende la Kojima Station del demonio y nos enseñan gameplay (en teoría comentado) de la demo de The Phantom Pain. Dice el propio Kojima que será en inglés, que durará una media hora y que será equivalente a lo que mostraron la semana pasada en el E3 a puerta cerrada.
El vicepresidente de Electronic Arts asegura que no necesitan anualizar la serie, y que Hardline es un caso extraordinario.
Lo nuevo de Gearbox y 2K sigue ofreciendo diversión de manual, directa y efectiva. ¿Es eso suficiente o necesitamos pedirle más?
El creador de Metal Gear asegura que esta vez sí que sí, que él se retira y que dejará la serie a gente más joven.
Richard Leadbetter es un pajero de primerísima categoría, así que además de analizar rendimientos en Digital Foundry, también se atreve con comparativas algo menos sustentadas y arriesgadas como esta: el tipo ha comparado algunos planos del nuevo tráiler de GTA V para PS4 con las mismas localizaciones en la versión de PS3.
La puta alpha de Destiny tiene a la gente medio loca, pero debemos contenernos. Lo malo es que tráilers como el del E3 o su versión extendida que tenéis aquí arriba, sin ser como para echar cohetes, tampoco ayudan a mantener el hype a raya.
Con lo que hemos sufrido los seguidores de esta saga en occidente y la de alegrías que nos está dando últimamente. No hace tanto que nos llegaron Tales of Graces F…
Lo nuevo de Creative Assembly lleva más lejos que nunca las convenciones y mecánicas del survival horror en primera persona.